Эндроидный апокалипсис от Capcom — Pragmatas — это гениальная смесь шутеров и головоломок, которые обычно я терпеть не мог, но начал задумываться о своем существовании.

Когда представители Capcom представили руководство по механике sci-fi шутера в игре ‘Pragmata‘ на Summer Game Fest, требующее от игроков решения головоломок перед стрельбой, я почувствовал подкрадывающуюся сонливость. Обычно идея сочетания шутеров и головоломок оставляет меня с чувством тошноты, так что я готовился к тому, чтобы вздремнуть во время обеда… но как только начал играть в ‘Pragmata’, мой игровой опыт рухнул под напором восторга.

Учитывая всего лишь 30-минутный промежуток времени, я смог понять, что моё первоначальное предположение об игре было неверным. Может ли так быть, что я ошибся и в других суждениях? Возможно, даже в моем понимании своего знака зодиака?

В игре Pragmata имеют значение только звёзды рядом с нашим героем Хью, который борется за выживание. С изношенным чувством космического ковбоя он поглощён мыслью лишь об одном — остаться в живых. Он оказывается заброшен на Луну, находясь в исследовательской станции, которую заполонили безжалостные и неуязвимые роботы.

В демоверсии Прагмата я увидел, что Хью непобедим — когда он проснулся, Диана, продвинутый робот, была рядом, залечивая его раны и готовая продемонстрировать наиболее эффективные способы уничтожения его противников.

В этой игре под вашим контролем находятся два персонажа — Диана и Хью. Используя хакерские навыки Дианы, которые представлены навигацией по простому лабиринту с помощью правого стика вашего контроллера, игроки могут на мгновение обнажить неуязвимую внешнюю оболочку роботов, нанося удары по определенным узлам и находя светящийся блок активной энергии. Если вы найдете его, экзоскелет противника резко откроется, обнаруживая хрупкую, мягкую внутреннюю электрическую схему. Если вам удастся их победить, робот взорвется в восхитительном фейерверке миниатюрных электрических искр.

Даже в маленьком всплывающем окне удивительно удобно работать над этой головоломкой во время продолжающегося боя. Для меня взламывать означало создавать больше пространства между собой и голодными роботами. Последовательность боев была немного утомительной из-за всей умственной суеты, которую мне приходилось переживать, но волнение перевешивало ощущение скуки (по крайней мере, в течение 30 минут демоверсии).

С точки зрения практического применения, Диана управляла правым джойстиком на моем контроллере для своих хакерских техник, тогда как Хью использовал свой арсенал обычного, ударного и замораживающего оружия, нажимая соответствующие спусковые крючки — обеспечивая плавную координацию в использовании.

В то время как Pragmata была впервые представлена в 2020 году, она поражает великолепной графикой, которая доставляет удовольствие для глаз. Однако стиль геймплея напоминает другие sci-fi шутеры, такие как Dead Space. Тем не менее, Pragmata умело добавляет интересный поворот в жанр стрелялок от плеча, что потенциально может помочь ей утвердиться с собственной визуальной идентичностью в будущем: во время моих перилоус путешествий за Хью я носил Диану на спине, словно коалу. Со временем, я начал воспринимать их как милую пару — фигуру, напоминающую отца и его ребенка, но не совсем такого — и этот опыт напомнил мне культовый аниме-фильм Мамору Осии из 1985 года ‘Angel’s Egg’.

В фильме ‘Яйцо ангела’ и предстоящей игре ‘Прагмата’, Диана и безымянная молодая девочка, а также друг Дианы Хью и другой неизвестный старший мальчик поразительно похожи. Их длинные, струящиеся светлые волосы служат символом их инстинкта выживания. Несмотря на схожесть, Хью представляется носителем пессимизма, отражающего это настроение в старшем мальчике из ‘Яйца ангела’. Оба произведения рассказывают о героях, которые демонстрируют захватывающий контраст – они осторожны и одновременно безрассудны, одиноки и несчастны, полны отчаяния, но также надежды. Эта двойственность настолько привлекательна, что заставляет меня с нетерпением ожидать выхода ‘Прагматы’ в 2026 году на PS5, Xbox Series X/S и PC.

Смотрите также

2025-06-12 00:10