25 лет назад Минь ‘Гузман’ Ле, один из создателей оригинальной Counter-Strike и разработчик хорошо известного шутера от первого лица вместе с Джессом Клиффом как мод для Half-Life, признался, что испытывает некоторую вину за уход из Valve Corporation после того, как они его приобрели вместе с игрой.
Размышляя о беседе с PCGamesN, я не могу избавиться от воспоминаний о моих первых днях в Valve и захватывающих разговорах о будущем Counter-Strike. Присоединение к этой компании было похоже на встречу со своими героями, поэтому когда появилась возможность, я ухватился за нее без колебаний. Однако, погружаясь в работу, казалось, что мы пока не планируем выпускать совершенно новую игру (что интересно, сейчас уже вышла Counter-Strike 2 — эволюция Global Offensive. Заставляет задуматься о том, что бы я подумал при виде этой
Ле поделился тем, что имел разговоры с Гэбом Ньюэллом и другими высокопоставленными лицами, что привело к выводу о невозможности работы над игрой, подобной Counter-Strike, из-за её уникального характера. Они признавали, что Counter-Strike достиг своего пика развития, поэтому было сложно вносить существенные изменения, поскольку сообщество привыкло к своей первоначальной форме. Однако Ле выразил желание внедрять инновации и новые функции в своих будущих проектах.
Первоначально Ли ушел и впоследствии разработал свою собственную игру под названием Tactical Intervention, которая дебютировала в 2013 году с неблагоприятными отзывами. Недавнее время показало, что Ли основал собственную студию Ultimo Ratio Games, а месяц назад они представили свой первый продукт: Alpha Response. Этот тактический полицейский шутер получил более положительные отзывы и примечательно предлагает значительные функции для однопользовательского режима.
Он подчёркивает, что его уход из Valve был осуществлён в дружеской атмосфере без каких-либо плохих чувств. Тем не менее он признаёт небольшую долю сожаления: «Если бы я оглядывался назад,» говорит он, «моё решение покинуть Valve оказалось финансово менее выгодным. Если бы остался там, к этому времени уже мог бы уйти на пенсию.»
Хотя я выбрал другой путь, начал самостоятельно развивать свою деятельность, столкнулся с некоторыми неблагоприятными бизнес-ситуациями, сотрудничал с сомнительными компаниями и, к сожалению, допускал ошибки на этом пути. Однако эти опыты оказались бесценными, позволив мне значительно расширить свои навыки в качестве разработчика игр.
Вместо того чтобы сосредоточиться исключительно на Counter-Strike, которая стала огромным феноменом в жанре шутеров от первого лица (FPS), киберспорта и лутбоксов, Ле мог бы выбрать более выгодный карьерный путь. Но он считает, что такой выбор повлек бы свои собственные издержки. Нет сомнений в том, что его мод для Half-Life был исключительным, и наследие, которое он создал, заслуживает признания.
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Как решить загадку с жаровней в Diablo 4: Vessel of Hatred
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- 8 лучших способов исправить ошибку Steam «Недостаточно места на диске»
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Прохождение квеста Destiny 2 Темная академия (Dark Academia)
- Как выполнить задание «Голова Зантары» в игре ‘Dune Awakening'»
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Читы Bellwright и консольные команды
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
2025-07-16 22:09