Если от захватывающего симулятора и стелс-экшена Dishonored и Deathloop у вас кружится голова, позвольте мне познакомить вас с этим инди-стелс-платформером.

Если от захватывающего симулятора и стелс-экшена Dishonored и Deathloop у вас кружится голова, позвольте мне познакомить вас с этим инди-стелс-платформером.

Arkane Studios известна созданием увлекательных и инновационных игр. Когда люди говорят о Dishonored, Deathloop или Prey, я с радостью соглашаюсь. Однако я должен признаться, что из четырех игр Arkane, которые я пробовал, только Dishonored я полностью завершил. Мой недавний опыт с неполными сохранениями для Dishonored 2, Deathloop и Redfall заставил меня признать, что, хотя мне нравится концепция иммерсивных симуляций Arkane, их сложность часто удерживает меня от их завершения.

Я рад, что открыл для себя Ereban: Shadow Legacy от Baby Robot Games как отличное введение в жанр стелс-платформера для меня. Этой игре удается соответствовать достаточному количеству параметров жанра, оставаясь при этом легкой и захватывающей, предлагая сочетание выбора игрока, открытых миссий и ряда способностей, которые помогают в их выполнении. Ключевой особенностью является инновационная базовая механика Shadow Merge, напоминающая Splatoon.

Желание объединиться

Если от захватывающего симулятора и стелс-экшена Dishonored и Deathloop у вас кружится голова, позвольте мне познакомить вас с этим инди-стелс-платформером.

В игре «Эребан: Теневое наследие» вы берете на себя роль Аяны, одинокой Эребан, оставшейся в живых после того, как все остальные представители ее вида необъяснимым образом исчезли в результате бурного энергетического кризиса. Будучи гуманоидом Эребан, Аяна может похвастаться способностью сливаться с тенями, делая себя невидимой для противников и позволяя ей пересекать большинство затененных областей в призрачной форме. Функция Shadow Merge напоминает трансформацию ребенка в кальмара в Splatoon, за исключением того, что вместо распыления чернильных следов для создания путей движения вы ограничены существующими тенями, создаваемыми солнечным светом и источниками искусственного света.

В своем игровом опыте я выбрал менее опасный метод, требующий от меня красться вокруг врагов, используя изобретательные маршруты и Shadow Merge для обхода препятствий. Эта стратегия не только держала на расстоянии роботов-противников Аяны, Симов, но и наполняла меня чувством выполненного долга, когда я их перехитрил. Разработчики из Baby Robot Games продемонстрировали большую любовь к фундаментальной функции движения Splatoon и творчески превратили ее в важный элемент скрытности, навигации, боя и решения проблем в Ereban: Shadow Legacy. Эта, казалось бы, базовая механика блестяще реализована, предлагая приятный опыт независимо от выбранного подхода — летального или несмертельного.

Будучи героем увлекательного симулятора, Аяна не ограничивается только Shadow Merge, чтобы победить Syms и их хозяев из мегакорпорации Helios. По мере продвижения вы получаете доступ к дополнительным Теневым Силам, приобретаете более мелкие улучшения и создаете обновляемые гаджеты. Теневые Силы, несомненно, привлекательны: смертельные, несмертельные и смешанные категории предлагают множество вариантов их эффективного использования.

Используя немного более снисходительное отношение, моей первой новой силой стала Теневая Слепота, позволяющая мне бросить дезориентирующий шар в Сима, чтобы я мог проскользнуть незамеченным без Теневого Слияния. Если бы у меня было более мстительное настроение, я мог бы вместо этого выбрать Теневой портал, который позволяет вам поглотить труп умершего робота в черную дыру, не оставляя никаких доказательств ваших действий. Тем не менее, среди несмертельных способностей мне больше всего понравился «Контроль теней», который позволяет вам мирно захватить врага на короткое время, позволяя мне свободно передвигаться, не вызывая подозрений среди других симов.

Если от захватывающего симулятора и стелс-экшена Dishonored и Deathloop у вас кружится голова, позвольте мне познакомить вас с этим инди-стелс-платформером.

Признано, что к концу игры Аяна становится исключительно могущественной благодаря своим новообретенным способностям. К сожалению, Syms Helios не поспевают за таким ростом мощности. Следовательно, Ereban: Shadow Legacy не представляет особой сложности как стелс-игра — в конце концов, у вас есть возможность мгновенно стать невидимым с самого начала. Тем не менее, я считаю, что это отличная отправная точка для новичков в сложном и захватывающем мире симуляторов.

В течение шести часов этой игры вы быстро освоите теневые силы и гаджеты Аяны, чтобы умело уклоняться или уничтожать патрули Сима, оставляя в финале ощущение призрака в темноте. Однако будьте осторожны, поскольку гаджеты и Теневые Силы имеют ограниченное применение, а ошибки могут привести к неприятным последствиям, например, к шоку от раздраженного Сима. Несмотря на неудачи, продуманная система контрольных точек гарантирует, что вы не потеряете значительный прогресс, избавляя вас от разочарования, связанного с повторением 30-минутного подкрадывания, которое встречается в других играх. В целом, Ereban: Shadow Legacy предлагает незабываемый опыт, сохраняющий острые ощущения от пребывания в тени.

Смотрите также

2024-04-12 16:50