Если вы когда-нибудь задавались вопросом, какими будут Rainbow Six Siege или Counter-Strike с видом сверху, последний шутер от команды PUBG — ваш ответ.

Если вы когда-нибудь задавались вопросом, какими будут Rainbow Six Siege или Counter-Strike с видом сверху, последний шутер от команды PUBG — ваш ответ.

Когда я катапультировался обратно в игровой мир 2017 года, это было похоже на попадание в машину времени, полную воспоминаний о PUBG и менее известной жемчужине Door Kickers. Такое ощущение, будто кто-то взломал капсулу времени для последнего творения Крафтона — Project Arc.


2017 год, кажется, вернулся, и, как и тогда, PUBG был важной частью духа времени. Для многих, в том числе и для меня, в этом году PUBG превратилась из малоизвестного мода DayZ в популярный жанр королевской битвы, которым мы наслаждаемся сегодня. Я проводил часы в Уотер-Тауне, как и многие другие (ошеломляющие 210 часов, и их количество продолжает расти), но помимо погони за куриными ужинами я также провел много времени, играя в Door Kickers, скрытую игру с видом сверху. стратегическая игра. По удивительному совпадению создается впечатление, будто капсула 2017 года вновь открылась для нового проекта Крафтона — Project Arc.

Проще говоря, Project Arc — это динамичная многопользовательская игра 5 на 5, похожая на PUBG, которую часто называют игрой в стиле королевской битвы. Игра сочетает в себе элементы Rainbow Six Siege и Counter-Strike, где стратегия так же важна, как и быстрая реакция. Поскольку в этом шутере обзорность играет столь важную роль, я бы предпочел иметь к винтовке транспортир, а не глушитель, что необычно для игр такого типа.

Выйти из головы

Если вы когда-нибудь задавались вопросом, какими будут Rainbow Six Siege или Counter-Strike с видом сверху, последний шутер от команды PUBG — ваш ответ.

За около часа игры в Project Arc стало очевидно, что два игровых режима создают совершенно разные атмосферы. Первая, Team Deathmatch, из-за интенсивного действия напоминает аркаду. Карта, которую я исследовал, представляет собой огромный особняк с сочетанием тесных коридоров, потайных комнат и обширных садов, подчеркивает важность зрения в этой игре. Каждый персонаж движется относительно медленно и может стрелять только тогда, когда его оружие нацелено, что приводит к ситуациям, когда вам придется либо продвигаться осторожно, либо нарваться на перестрелку вслепую.

В сочетании с плохим здоровьем у всех большое внимание уделяется тому, чтобы застать противника врасплох. Области за пределами вашего непосредственного обзора покрыты тьмой, что делает стратегии, основанные на внезапности (например, охрана узкого угла с помощью дробовика или снайперская стрельба по длинному фланговому маршруту), чрезвычайно смертоносными. Прямая линия показывает, куда вы можете стрелять, но это не упрощает задачу, поскольку также требует учета вертикального аспекта, поскольку колесо прокрутки регулирует прицел между верхним и нижним положениями. Цельтесь на уровень глаз, и ваши пули не попадут в любого, кто присел. Однако, если вы присядете, вы не сможете видеть или стрелять через препятствия высотой по пояс, такие как окна или горшки.

В Team Deathmatch термин «глубина» означает полный хаос или хаос. Вступить в бой и победить противника — это один сценарий, но выполнить его в узком проходе, избегая при этом причинения вреда своему товарищу по команде, — это совершенно другая задача.

Поначалу я часто двигался боком, как краб, используя пистолет-пулемет, пользуясь преимуществом любого, кто преждевременно сворачивал углы. Примерно 90% моих смертей произошли из-за того, что враги применили против меня ту же тактику, а остальные смерти были результатом интенсивных, дезорганизованных перестрелок, из-за которых обе стороны чувствовали себя немного неловко.

Не смотри вниз

Если вы когда-нибудь задавались вопросом, какими будут Rainbow Six Siege или Counter-Strike с видом сверху, последний шутер от команды PUBG — ваш ответ.

В игровом режиме Project Arc, известном как «Стандарт», командная работа более эффективна благодаря его раундовой структуре, в которой каждая команда попеременно закладывает или обезвреживает бомбу в двух локациях, как в Counter-Strike, Valorant и Rainbow Six. Осада. По сути, это похоже на последнее; вы выбираете персонажей с различными гаджетами и оружием, разрушаемые стены могут быть укреплены, а атакующие сами выбирают точку своего появления для каждого раунда. С высоты птичьего полета становится захватывающе защищать заброшенную больницу, где напряжение нарастает, когда я слушаю, как враги движутся снаружи, в основном в темноте, и ждут, пока они прорвутся. Иногда удача была на моей стороне, и они разбивали окно, которое я охранял, из дробовика. Однако были и такие раунды, в которых я погибал, даже не подозревая, что они находились внутри здания.

В этой игре полезно продумывать стратегию заранее, так как вы часто можете перехитрить своего противника. Будучи агрессором, я обнаружил эффективность использования снайпера для прорыва прохода через деревянную блокаду с последующим мгновенным уничтожением любого, кто приблизился. Защищаясь, я устанавливал мины одного оператора под открытыми окнами и раскидывал колючую проволоку под другими, вызывая огромное разочарование у команды противника. Я добился успеха благодаря хитрости — хотя игра, скорее всего, выработает оптимальную стратегию после запуска, у Project Arc, похоже, довольно крутая кривая обучения.

В этом практическом занятии тактический режим Project Arc, похожий на осаду, произвел более сильное впечатление по сравнению с его динамичным командным боем насмерть. Вид с высоты птичьего полета способствует стратегическому планированию, напоминающему такие игры, как Counter-Strike, с меньшим упором на быструю реакцию и точную стрельбу. Для многих этот сдвиг может стать ключевым аргументом в пользу Project Arc. Однако других может раздражать снижение контроля над стрельбой. Поскольку мои рефлексы существенно не улучшились с тех пор, как я жонглировал PUBG и Door Kickers в 2017 году, я ценю любой шанс позволить моим оставшимся когнитивным способностям взять на себя инициативу.

Смотрите также

2024-11-08 21:39