Согласно игровому директору Krafton Хёнджуну «Kjun» Киму, в то время как они готовятся к релизу своей следующей игры iNZOI, которая по стилю напоминает The Sims, их очень радует возможность предложить игрокам различные способы причинения гибели внутри игрового мира, что потенциально порадует многих поклонников The Sims 4.
Если вы опытный удалитель лестниц в бассейне или любитель проектирования домов без дверей для Симсов, возможно, вас обрадует новость о том, что разработчики inZOI планируют предложить игрокам множество способов испытать смерть при запуске игры в ранний доступ следующей неделе 28 марта. Это было подтверждено во время недавнего онлайн-мероприятия, где Кджун ответила на вопрос о количестве вариантов смерти Зои от любопытного контент-мейкера.
Как преданный поклонник, я не могу удержаться от того, чтобы поделиться увлекательным аспектом этой игры – моего создания inZOI. Эта игра рассказывает не только о жизни, но и о смерти, и здесь существует множество способов умереть: вы можете поскользнуться в ванной, съесть испорченную еду или даже получить удар током при ремонте электроники, так что будьте осторожны!
Интересно то, что шансы на смерть Зои во время обычных действий сохраняются низкими из соображений справедливости, как это сделано в The Sims 4. Однако электронное оборудование часто выходит из строя. Мы разработали 16 различных типов смерти, среди которых выделяется одна – смерть от необходимости признания. Да, вы правильно поняли! inZOI – единственное место, где персонаж может погибнуть, потому что жаждет признания.
В современном мире многие люди испытывают удовлетворение от признания окружающими, как указывает режиссер, и эта концепция отражается в нашей игре inZOI. Например, предположим, что у меня произошла конфронтация с другим игроком в игре, а слухи об этом распространились. Эти слухи могли бы дойти до меня через сообщение или друга, который информирует об этом. Если слух неблагоприятный, мое желание признания может снизиться. Если это снижение становится чрезмерным, персонаж может ‘исчезнуть’.
Проще говоря, Kjun объясняет, что в игре, которую мы играем, смерть является ожидаемой частью игрового процесса. Он добавляет предупреждение о возможных опасностях, таких как попадание под машины, поэтому будьте внимательны рядом с транспортными средствами. Если возможность управлять автомобилем улучшается так же, как в The Sims 4, я бы выбрал такой тип ‘смерти’ каждый день!
Смотрите также
- Люди Икс ’97, 2 сезон: все, что мы знаем на данный момент
- Как решить загадку с жаровней в Diablo 4: Vessel of Hatred
- Коды дизайна персонажей Monster Hunter Wilds (Monster Hunter) { }
- The Forever Winter — это мародерный шутер, действие которого разворачивается в динамичной войне между роботами размером со здание, где стрельба из пистолета может стать самой большой ошибкой, которую вы можете совершить.
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
- Все, что мы знаем об Inzoi — первом крупном конкуренте Sims, вышедшем на рынок
- Destiny 2: Как найти каждый тайник Кейда и получить доспехи 10-летия
- Как выиграть дебаты против Скотта в Honkai: Star Rail 2.4
- Обзор MSI Crosshair 16 HX
2025-03-19 14:09