
Я был очень рад прочитать последнюю статью в блоге от команды, стоящей за Elders Scroll Online! Они добавляют новую систему Сложности испытаний позже в этом году, и звучит так, будто это будет действительно увлекательный способ проверить свои навыки. Я не могу дождаться, чтобы узнать больше об этом!
Сложность испытаний — новая функция, добавленная с Season Zero, предназначенная для предоставления опытным игрокам в The Elder Scrolls Online более сложного опыта во время исследования игрового мира и выполнения квестов. Это отличный вариант для игроков, которым нравится хороший вызов во время приключений.
Функция была переименована, чтобы лучше отражать её назначение и предоставить разработчикам больше свободы для внесения изменений. Сначала она будет использоваться в наземных областях и связанных с ними зонах, таких как delves, публичные подземелья и сюжетные инстансы. Однако, настройки сложности не будут влиять на области, которые уже имеют свои собственные уникальные уровни сложности, такие как dungeons, trials, arenas, the Infinite Archive и новый Night Market.
Когда игра выйдет, разработчики планируют добавить три новых уровня сложности в дополнение к существующему. Эти новые уровни сделают игру более сложной, увеличивая получаемый урон от врагов и уменьшая наносимый вами урон. Однако вы также будете зарабатывать больше золота и опыта за победу над врагами, играя на более высоких уровнях сложности. Планируемые опции сложности:
- Искатель – Это текущая сложность испытаний и значение по умолчанию в игре. Она не имеет связанных эффектов, и все награды остаются прежними. Если вам нравится текущая работа Overland, то это подходящая сложность для вас.
- Опытный – Вы будете получать на 100% больше урона от монстров и наносить на 20% меньше урона. Вы будете получать на 50% больше золота и на 20% больше опыта от монстров.
- Мастер – Вы будете получать на 300% больше урона от монстров и наносить на 50% меньше урона. Вы будете получать на 100% больше золота и на 75% больше опыта от монстров.
- Vestige – Это будет самый сложный вариант при запуске. Вы будете получать на 600% больше урона от монстров и наносить на 80% меньше урона. Вы будете получать на 200% больше золота и на 100% больше опыта от монстров.
Мы позволяем игрокам выбирать предпочтительный уровень сложности, чтобы все могли играть вместе. Если вам нравится игра в текущем виде, вам ничего не нужно делать. Но если вы ищете более сложный вызов, вы можете включить Vestige Difficulty. Таким образом, вы сможете продолжать играть с друзьями, даже с разными настройками сложности.
Смотрите также
- Обзор MSI MPG 341CQR QD-OLED X36
- Nioh 3 Лучшие настройки для ПК — Оптимизация производительности & Увеличение FPS
- После ремейка Silent Hill 2 и Silent Hill f, вернувши серию ‘на правильный путь’, Konami планирует выпускать ‘около одной игры в год’ во франшизе ужасов.
- Разработчик Schedule 1, TVGS, теперь является ‘настоящей игровой студией’, с офисом, рабочими столами и новым сотрудником по имени Роб: ‘К концу года над Schedule 1, вероятно, будут работать 4 человека’
- Что такое Hi-Res audio и важно ли это для игровы гарнитур?
- Зона карантина была обновлена, так что теперь можно реально обнаруживать людей, контрабандой ввозящи ручные гранаты в свои ягодица .
- После 6 лет ожидания, многочисленны задержек и полной перезагрузки разработчики ремейка Prince of Persia прокомментировали его отмену: ‘Мы знаем, что это глубоко разочаровывает’
- Ученики: Доминирование — это более короткий сиквел, который отдает приоритет «качеству над количеством», обещая «более эффективные и смертоносные» пошаговые битвы
- Atom Zombie Smasher, игра которой существует уже 15 лет, только что получила неожиданное обновление в Steam.
- Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла говорит, что пора прекратить говорить об AI ‘шлаке’ и начать говорить о ‘теории разума, учитывающей, что люди оснащены этими новыми инструментами когнитивного усиления’.
2026-01-26 20:08