Есть одна икона ужасов, которая могла бы сделать продолжение Alien Isolation даже лучше оригинала.

Ну, я видел свою долю «Чужих» и «Хищников» в свое время, от киноэкрана до игровой мир, но позвольте мне сказать вам следующее: если в Alien Isolation 2 появится Хищник, это заставит меня кричать «Угу-ки-яй» громче, чем когда-либо!


Действительно, новости о продолжении Alien Isolation уже в разработке, и, надо сказать, это меня радует! Конечно, может пройти еще несколько лет, и в настоящее время мы ничего не знаем об этом проекте. Кроме того, имейте в виду, что индустрия развлечений может быть весьма непредсказуемой и иметь множество потенциальных препятствий, которые могут возникнуть до ее завершения. Однако сейчас давайте просто насладимся этим захватывающим развитием событий, не останавливаясь на потенциальных препятствиях!

Alien: Isolation продолжает оставаться для меня эталоном лучших игр ужасов выживания даже спустя десятилетие. Он атмосферный, беспощадный, органичный и представляет собой исключительно интеллектуальное изображение одного из самых знаковых монстров кино. Однако возникает вопрос о том, куда может пойти продолжение. Одна из распространенных критических замечаний в адрес оригинальной игры заключалась в том, что ее можно было сделать короче, не потеряв при этом своего воздействия. Простое повторение одной и той же формулы не принесет удовлетворения. Кроме того, наращивание действия кажется излишним, поскольку уже существует множество игр, таких как Fireteam и Colonial Marines, которые имитируют милитаристскую атмосферу второго фильма. Вместо большего количества боевых действий я представляю другой сценарий: человеческий персонаж отчаянно убегает от ксеноморфа, мчится через объект Вейланд-Ютани только для того, чтобы вырваться из главных дверей в залитые лунным светом джунгли. Они находят временное убежище за деревом, тяжело дыша, думая, что наконец-то сбежали, когда на их груди появляются три красные лазерные точки. В тревоге мерцание деревьев намекает на предстоящее нападение…

Если оно кровоточит… вообще-то, мы все равно не сможем его убить.

Появление Хищника в Alien: Isolation 2 может значительно улучшить игру по множеству веских причин. Несмотря на то, что фильмы «Чужой против Хищника», возможно, не получили одобрения критиков (если только вы не выпили немного выпивки), они не имеют значения в данном контексте. В конце концов, игрокам запоминаются захватывающие, мгновенные события в Alien: Isolation, а не ее сюжетная линия. Я едва могу вспомнить каких-либо персонажей, кроме главной героини Аманды, и ее единственными примечательными чертами были «выживание» и «ношение белых кроссовок». Повествование игры — это не то, что вы хотели бы обсуждать, не опасаясь спойлеров, учитывая ее минималистичный подход.

Одним из конструктивных моментов первой игры было то, что она чрезмерно растягивалась, теряя фокус по ходу игры. Простое повторение одной и той же формулы без каких-либо изменений может оказаться никому не выгодным.

Как геймер, я могу сказать, что если Alien Isolation 2 когда-нибудь появится в жизни, она не должна просто прятаться в тени своего предшественника. Чтобы выделиться среди современных игр ужасов выживания, ключевым моментом может стать появление нового, смертельно опасного противника. Возрождение культового врага, такого как Ксеноморф, не только дает возможность установить уникальную личность, но и бросает вызов идее об обреченности концепции «Чужой против Хищника», показывая нам всем, что в ней есть нечто большее, чем мы изначально думали.

Смотрите также

2024-10-16 18:10