Этот восхитительный предстоящий платформер — любовное письмо видеоиграм, где мир намеренно сломан: ‘Если игроки могут представить подход, и механика это поддерживает, то, скорее всего, это сработает’

Игры, которые открыто признают, что являются играми, довольно необычны. Например, ‘Creepy Redneck Dinosaur Mansion 3’ прошлого года – одна из немногих недавних игр, которая это делает. Это сложный баланс: слишком большая концентрация на том, что это игра, может сделать её менее приятной, но полное игнорирование этого аспекта делает любую самоосознанность бессмысленной.

Разработчики Bradley the Badger понимают, насколько сложно создать игру с открытыми возможностями. Они объясняют GamesRadar+, что в игре есть уникальный ‘Kit’, позволяющий игрокам манипулировать незавершенными элементами, как разработчику игры. Трейлер демонстрирует некоторые способности Bradley, и в будущем будет показано больше. Этот Kit не предназначен для поиска одного конкретного решения; он системный, то есть, если игрок сможет представить способ решения задачи, используя игровые механики, скорее всего, это сработает.

Softlocked

Окей, так что я действительно взволнован из-за Bradley the Badger. У него пока нет точной даты выхода, но я уже считаю дни до 2026 года! Честно говоря, он просто потрясающе выглядит – художественный стиль такой яркий и красочный. Но он не только красив; основная игровая механика кажется супер креативной и свежей. Day 4 Night сказали, что разработчики называют это ‘любовным письмом индустрии видеоигр и людям, которые делают игры’, и что они вдохновлены тем, как видеоигры постоянно развиваются как форма искусства. Это действительно отозвалось во мне – звучит так, будто они вкладывают много души в этот платформер, и я не могу дождаться, чтобы поиграть в него.

Он также отмечает, что яркий, игривый характер игры и причудливая атмосфера мира напоминают классические игры, созданные Rare, особенно их работу над Banjo-Kazooie.

Комплект побуждает нас меньше сосредотачиваться на управлении игроками и больше на создании пространства, где они могут исследовать и экспериментировать.

Day 4 Night

Представитель студии выразил свою любовь к той эпохе и признательность за то, что их сравнивают с компанией, которая оказала на них большое влияние, когда они только начинали. Однако они уточнили, что ‘Bradley’ не предназначен быть копией какой-либо конкретной студии или игры. Вместо этого, он стремится воссоздать первоначальный восторг, который они испытали, когда впервые открыли для себя видеоигры. Игра описывается как лёгкое приключенческое боевик с более глубокой историей о самопознании, креативности и проблемах, связанных с созданием чего-то нового.

Игра представит множество испытаний. Брэдли Барсук описывает игроков, использующих ‘The Kit’ для восстановления поврежденных цифровых миров в экшн-приключенческой игре, которая смешивает жанры и обладает большой эмоциональной глубиной. Уровни игры разнообразны – некоторые тяготеют к хоррору, как темная пещера, заполненная тянущимися руками, в то время как другие напоминают футуристический город в Cyberpunk 2077 или заброшенные города из The Witcher 3. Есть даже отсылка к игре Bloodborne.

Разработчики описывают уровни игры как открытые и разработанные для творчества игроков. Вместо того, чтобы сосредотачиваться на жестких головоломках и прямых путях, они стремятся создавать среды, которые поощряют игроков экспериментировать и находить свои собственные решения. Уникальная система ‘Kit’ игры позволяет это, смещая акцент с направления игроков к предоставлению им инструментов и свободы для проявления изобретательности. Это говорит о том, что ‘Bradley the Badger’ предложит особенно игривый и творческий опыт.

Брэдли – это очаровательный и креативный платформер, который прославляет искусство разработки игр. Даже если его завершение занимает много времени – возможно, он не выйдет до 2027 года или даже позже – у меня есть ощущение, что ожидание того стоит. Это просто такая милая и трогательная игра!

Смотрите также

2026-01-28 19:15