Европа была похожа на Zelda: Tears of the Kingdom, переосмысленную в потрясающем мире Studio Ghibli, и мне понравилась каждая секунда этого процесса.

Европа была похожа на Zelda: Tears of the Kingdom, переосмысленную в потрясающем мире Studio Ghibli, и мне понравилась каждая секунда этого процесса.

Европа, как геймер с сердцем, полным ностальгии по золотому веку Nintendo и очаровательным мирам Studio Ghibli, несомненно, оставила неизгладимый след в моей душе. Игра была как глоток свежего воздуха, гармоничное сочетание захватывающей графики и заставляющего задуматься повествования, которое нашло глубокий отклик внутри меня.


С того момента, как я увидел Европу, я был мгновенно очарован — возможно, это был стиль игрового процесса, похожий на Tears of the Kingdom, или, возможно, визуально ошеломляющая графика, которая, казалось, спрыгнула с экрана фильма Studio Ghibli. Независимо от того, что это было, я не могу не испытывать восторга, зная, что это оказало на меня такое влияние. Эта малоизвестная инди-жемчужина превзошла все ожидания. Теперь, когда я прощаюсь с игрой, мое единственное желание состоит в том, чтобы она могла быть еще дольше.

Все, от эмоциональной истории Европы до ее уникального подхода к жанру 3D-платформеров, запомнилось мне с тех пор, как я закончил играть, и, вероятно, будет продолжать это делать до конца времен. Это такая простая и спокойная игра, но в ней столько глубины. Честно говоря, яркая эстетика в некотором смысле вводит в заблуждение: Европа предлагает гораздо больше впечатлений, чем просто красивое прохождение, и делает это почти незаметно.

Одна одинокая планета 

Европа была похожа на Zelda: Tears of the Kingdom, переосмысленную в потрясающем мире Studio Ghibli, и мне понравилась каждая секунда этого процесса.

Под захватывающим дух ландшафтом Европы, напоминающим мир Гибли, лежит одинокое небесное тело, когда-то являвшееся домом для многочисленных жителей, а теперь отражающееся эхом гула садовников и течения рек. Роботизированные существа в этой игре, служащие местной фауной, напоминают Стражей из «Дыхания дикой природы» — они символизируют прошлое и его последствия, сохраняя молчаливое напоминание о том, что когда-то было.

Хотя здесь много садовников, кажется, что я почти полностью изолирован в своем путешествии по Европе в роли Зи. Это потому, что он всего лишь маленький мальчик, который узнает об истории Луны и ее обитателях из письменных заметок своего отца — к сожалению, его отца здесь нет, чтобы помочь ему в этом приключении. Его отец стремился дать Зи жизнь, наполненную возможностями, которых у него самого никогда не было на Земле, такими как огромные зеленые поля, цветущие холмы и динамичная экосистема.

Каждый персонаж, с которым я сталкивался, передал мне глубокое послание, и читать эти слова было действительно очень больно. Во мне вспыхнуло множество чувств; Я попытался представить себе ситуацию Зи и осознал сокрушительную тяжесть потери всех, даже того, кто дорожил мной больше всего. Тем не менее, это также послужило напоминанием о моем собственном существовании здесь, на Земле – нашем жилище, которое может быть удивительно хрупким. По правде говоря, повествование игры не так уж и надумано; изменение климата является неоспоримой реальностью, и мы не можем позволить себе вечно закрывать на это глаза.

Действительно трогательная история

Европа была похожа на Zelda: Tears of the Kingdom, переосмысленную в потрясающем мире Studio Ghibli, и мне понравилась каждая секунда этого процесса.

В этом году я настоятельно рекомендую посетить Европу. Благодаря увлекательному повествованию и успокаивающему игровому процессу эта исключительная инди-игра, которую вы не захотите пропустить.

Во время моего полета на Зефире Зи задержалась мысль: мой мир так же хрупок, как когда-то был мир его отца. Европа предлагает игрокам горький урок, подчеркивающий жизнь, любовь и легкость, с которой мы позволяем им ускользнуть, когда они поглощены личными интересами. Я считаю, что эта история очень актуальна сегодня, она легко интегрируется в игру, не ощущая себя слишком жесткой.

Уникальная привлекательность этой игры во многом обусловлена ​​ее увлекательным стилем игрового процесса, который включает в себя пассивный бой, навигацию по платформе, решение головоломок и широкие возможности сбора. От сверкающих изумрудов до скрытых сундуков или заметок, имеющих решающее значение для разгадки истории Европы, Зи может собрать на лунной поверхности множество предметов. Этот дополнительный уровень веселья и удовлетворения усиливает эмоционально заряженное путешествие, не нарушая при этом общую мирную атмосферу игры.

В этом году я настоятельно рекомендую попробовать инди-игру Europa. Благодаря захватывающему повествованию и успокаивающему игровому процессу, это выдающаяся игра, которая определенно стоит вашего времени. Несмотря на относительно краткую продолжительность, его влияние огромно — то, что я не часто говорю в наши дни о многих играх. Не раскрывая никаких спойлеров, я могу заверить вас, что как только вы начнете играть, вы, скорее всего, обнаружите, что будете вынуждены раскрыть больше загадочного прошлого Европы и Зи. И когда вы это сделаете, приготовьте салфетки.

Смотрите также

2024-10-11 19:09