Как давний поклонник Square Enix и ее легендарных ролевых игр, меня всегда интересовали менее известные жемчужины в их библиотеке. Одной из таких игр, которая возбудила мое любопытство, является Tobal No. 1, файтинг, разработанный Dream Factory, соавтором Square, еще в конце 90-х.
В 90-х Square уже славилась своим мастерством в области ролевых игр. Поэтому, когда они представили Tobal No. 1, свой первый файтинг для PlayStation 1, возникла интрига, поскольку их специализацией были ролевые игры. Однако позже выяснилось, что Tobal изначально планировался как спин-офф боевика, основанного на Chrono Trigger, культовой JRPG.
Сейичи Исии, вдохновитель Virtua Fighter из Dream Factory, сотрудничающей с Square, возглавил создание Tobal No. 1 с сильным желанием объединиться с Акирой Ториямой, блестящим умом, создавшим Dragon Ball. В этот период Транкс дебютировал в Dragon Ball Z, вдохновив Исии ввести в игру похожего персонажа. (Перевод интервью Automaton West с 4Gamer)
Ранее Торияма сотрудничал с Square при создании персонажей Chrono Trigger. Первоначально Исии сообщил, что они планируют разработать файтинг с участием этих персонажей. Однако на ранних стадиях производства Торияма присоединился и предложил: «Вместо этого я придумаю несколько новых персонажей». Таким образом, Тобал № 1 стал оригинальным бойцом с совершенно новым составом персонажей, мастерски созданным Ториямой.
Как большой фанат, оглядывающийся назад, Tobal No. 1 стал моим знакомством с предложениями Square для PlayStation 1. Он появился раньше всего остального от компании, даже в комплекте с демо-диском долгожданной Final Fantasy 7. Независимо от того, был ли Фанаты купили его ради захватывающих боев или ради краткого обзора FF7. Tobal No. 1 получил положительные отзывы, обеспечивая впечатляющую скорость 60 кадров в секунду — что было довольно необычно для 3D-игр того времени. Позже Dream Factory создала продолжение исключительно для Японии и еще одну интригующую игру Square в раннюю эпоху PlayStation 2 под названием The Bouncer.
Хотя Chrono Trigger неизменно превосходит Tobal с точки зрения популярности и признания (она продолжает оставаться одной из величайших когда-либо созданных JRPG), к сожалению, в анналах Square она канула в безвестность. Несколько обсуждаемый сиквел появился в 1999 году с Chrono Cross, но с тех пор Square демонстрирует необычное сопротивление пересмотру игры, за исключением случайных портов и неравномерных ремастеров.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
- «Чужой: объяснение концовки Ромула» — кто умрет, и ответы на все ваши самые важные вопросы
- Чужой: Объяснение посттитров Ромула – есть ли сцена после титров?
2024-07-24 00:39