Фанат Assassin’s Creed Shadows демонстрирует некоторые из самых впечатляющих деталей ролевой игры, и это заинтересовало меня больше, чем когда-либо делала компания Ubisoft

У меня острый взгляд на мелкие детали в видеоиграх, например, реалистичное таяние кубиков льда при их выпадении из ведра в баре главы Танкер во время Metal Gear Solid 2. Эти детали хотя и не оказывают значительного влияния на общее качество игры, но демонстрируют уровень заботы, проявляемой разработчиками, как это видно в Assassin’s Creed Shadows.

Пользователь YouTube NikTek поделился серией твитов, демонстрирующих сложные детали в игре Assassin’s Creed Shadows, включая продвинутую технологию погоды. До релиза Ubisoft подчеркивала этот аспект игры, и судя по всему, их усилия оправдались, как показано на нитке твита. Например, один из роликов демонстрирует естественное таяние снега со временем, а другой показывает реалистичное влияние ветра на деревья и листья в зависимости от его силы.

Среди замечательных особенностей игры, можно выделить песок, превращающийся в грязь во время дождя, и кровь на воде при погружении погибшего персонажа. Стоит отметить, что наиболее впечатляющей особенностью среди множества потрясающих визуальных элементов является реалистичная погода в Тени.

Кроме того, Niktek демонстрирует некоторые игривые аспекты, такие как неудачное падение на лыжах и потерю равновесия при прыжке на ледяное озеро. Напротив, во время знаковых прыжков веры игры, менее ловкий Yasuke испытывает комичные и неловкие падения вместо изящного погружения.

Смотрите также

2025-03-26 17:40