Фанаты MultiVersus убедились, что игра стала медленнее, и им это категорически не нравится.

Фанаты MultiVersus убедились, что игра стала медленнее, и им это категорически не нравится.

В настоящее время MultiVersus претерпевает трансформацию с использованием Unreal Engine 5. Это означает, что игра полностью перестраивается и, как ожидается, будет представлена ​​в своем истинном виде примерно в мае. Однако некоторые недавние превью вызвали обеспокоенность среди фанатов, поскольку они, похоже, указывают на то, что внешний вид игры мог значительно измениться.

Недавно выпущенное видео MultiVersus, демонстрирующее улучшенный сетевой код, было омрачено критикой. Некоторые зрители жаловались на более медленное движение и более крупные модели персонажей, что приводило к таким вопросам, как «Вы записали это с более низкой частотой кадров или что-то в этом роде, почему это выглядит так медленно?» и «Надеюсь, это не настоящий игровой процесс; он выглядит в замедленной съемке».

Ретвиты цитат безжалостно критикуют видео, разрывая его на части гифками и ненормативной лексикой. Один пользователь пожаловался: «Они вложили столько усилий в создание этой игры целый год, но почему сейчас она работает еще медленнее? Я не могу в это поверить!» Другой пользователь выразил разочарование по поводу ощущения от игры, сказав: «Одной из моих главных проблем с MultiVersus был ее неудовлетворительный и плавный игровой процесс. Отрадно видеть, что они признают эти проблемы, но, похоже, по какой-то причине они замедляют игру». Я повторил это мнение в своем первоначальном обзоре, отметив, что весь этот опыт показался мне слишком плавным. К сожалению, похоже, что после отсутствия игры ощущение невесомости усилилось.

Фанаты MultiVersus убедились, что игра стала медленнее, и им это категорически не нравится.

Некоторых фанатов беспокоит не только скорость игры. Модели теперь кажутся чрезмерно большими, в результате чего экран переполнен, что затрудняет отслеживание игроков и их действий. Пользователь Reddit выразил обеспокоенность, заявив: «Меня определенно беспокоят более крупные модели. Когда все сгруппированы вместе, с точки зрения камеры кажется невероятно тесным и сложным с первого взгляда определить положение и активность каждого игрока. проще управлять во время игры, но нам придется подождать и посмотреть».

«Некоторые более оптимистичны в отношении более крупных моделей, но лично мне было трудно наслаждаться сложной анимацией персонажей, таких как Том и Джерри, когда они занимали лишь крошечную часть экрана. Огромная сцена с Риком и Морти усугубляла эту проблему».

До сих пор ни Player First Games, ни Warner Bros. публично не отреагировали на видео через Twitter или сервер MultiVersus Discord. Я обратился к Warner Bros. за комментариями по электронной почте и буду держать вас в курсе, если получу какие-либо обновления.

Большое объявление «В РАЗРАБОТКЕ – КАДРЫ НЕ ОКОНЧАТЕЛЬНЫЕ» в основании вирусного видео является важным напоминанием. Игра не выйдет снова в ближайшие три-семь недель. За это время разработчики могут внести изменения в последнюю минуту. Вполне возможно, что некоторые элементы в отснятом материале были намеренно замедлены, чтобы более эффективно продемонстрировать сетевой код вместо того, чтобы персонажи двигались быстро. Однако на данный момент это всего лишь предположения. Ситуация прояснится после официального релиза MultiVersus.

Смотрите также

2024-04-12 19:37