Фил Спенсер говорит, что Xbox «определенно будет выпускать больше консолей», поскольку он, похоже, критикует PS5 Pro: «Нам не нужно создавать дополнительное оборудование ради нашей собственной выгоды».

Фил Спенсер говорит, что Xbox «определенно будет выпускать больше консолей», поскольку он, похоже, критикует PS5 Pro: «Нам не нужно создавать дополнительное оборудование ради нашей собственной выгоды».

Как давний поклонник PlayStation, я должен признаться, что эволюция игровых консолей всегда была похожа на поездку на американских горках, наполненную ожиданием, волнением, а иногда и легким разочарованием. Однако, увидев недавний переход Microsoft к облачным играм и кроссплатформенной совместимости, я был заинтригован.


Как заядлый геймер, я был очарован недавней рекламой, демонстрирующей линейку Xbox, которая включает в себя все, что мы знаем как Xbox. Некоторые коллеги-энтузиасты выразили обеспокоенность тем, что это может сигнализировать об отходе от легендарного оборудования. Однако Фил Спенсер, наш доверенный голос в Microsoft, успокоил нас, недвусмысленно заявив: «Мы определенно продолжим выпускать больше консолей.

Недавно выпущенная реклама под названием «Xbox Unveiled» демонстрирует множество устройств, позволяющих наслаждаться играми Xbox. От компьютеров и мобильных телефонов до смарт-телевизоров — по сути, любого устройства с интеллектуальными возможностями — теперь вы можете испытать Halo на многочисленных платформах.

Новая реклама последовала за переходом к облачным играм, произошедшим в последние годы, что позволяет любому, у кого есть хорошее подключение к Интернету, играть в свои игры на любом экране. В недавнем интервью журналу Rolling Stone Спенсер подтверждает это направление, пытаясь развеять любые опасения, что консоли будут заброшены. «В будущем мы обязательно выпустим больше консолей и других устройств», — говорит он.

Он знает о наследии консоли, но также имеет видение ее будущего. «Когда он впервые был запущен, это была буквально коробка. Это была коробка Direct X», — вспоминает Спенсер. «Сейчас он стал более доступным. Xbox — это не просто одно устройство, Xbox — на вашем смарт-телевизоре, Xbox — на вашем ПК, Xbox — на вашем телефоне, и мы находимся в середине этого перехода».

Спенсер отмечает, что самые популярные сегодня игры больше, чем любая отдельная игровая платформа. Поскольку Microsoft владеет Minecraft, The Elder Scrolls, а теперь и Call of Duty, для них имеет смысл поощрять как можно больше платящих геймеров играть в эти игры, а не ограничивать аудиторию на конкретной консоли.

Спенсер, кажется, косвенно раскритиковал Sony, заявив: «Мы стремимся разрабатывать оборудование, которое предлагает исключительную ценность для наших игроков и создателей контента на нашей платформе. Мы не чувствуем себя обязанными выпускать обновленное оборудование исключительно ради нашей собственной выгоды». Это заявление можно рассматривать как тонкий укол в адрес потенциальной PS5 Pro.

Мне любопытно, действительно ли этот новый гаджет предлагает в некотором роде особые, улучшенные впечатления от экрана, подобно переходу от оригинального Xbox к Xbox 360 — переходу от стандартного разрешения к высокому разрешению. Становится все сложнее сформулировать преимущества, которые это приносит по сравнению с прошлым.

На протяжении многих лет, будучи преданным энтузиастом PlayStation, я должен признать, что одно существенное улучшение, которое я заметил со времен эры PS3, — это значительно более быстрое время загрузки. Хотя это правда, что графика улучшилась, а контроллер DualSense был обновлен, переход от разрешений 720p, 1080p и 4K не выделяется для меня так сильно, как увеличение частоты кадров или устранение необходимости в длинных экранах загрузки.

Смотрите также

2024-11-15 15:39