Как давний поклонник франшизы Borderlands и ее развития, я должен признать, что эта кинематографическая адаптация вызвала у меня полное недоумение и небольшое разочарование. Неутешительные кассовые сборы фильма, несмотря на солидный бюджет, напоминают плохо спланированное ограбление бандита: грандиозные амбиции встретили быстрый и разочаровывающий конец.
Фильм «Пограничье», наконец, изо всех сил пытался покинуть кинотеатры, в результате чего общий доход едва хватило на расходы на рекламу.
В кинотеатрах фильм «Пограничье» продержался месяц, а его общий доход (по данным Box Office Mojo) постепенно увеличился примерно до $31 миллиона, несмотря на унылые первые выходные, принесшие менее $9 миллионов. Вопреки некоторым прогнозам, четвертая неделя продлилась на семь дней дольше, чем ожидалось, поскольку ходили слухи, что «Borderlands» покинет кинотеатры всего через три недели. Однако маловероятно, что это длительное пребывание хоть немного компенсирует существенный финансовый дефицит фильма.
По данным Variety, первоначальная стоимость производства экранизации Borderlands для игры составляла 115 миллионов долларов, но Lionsgate увеличила их на расходы на маркетинг и распространение до 145 миллионов долларов. Однако кассовые сборы фильма смогли покрыть лишь расходы на его рекламу, что привело к ошеломляющим потерям в размере примерно 114 миллионов долларов. Учитывая такие финансовые результаты, маловероятно, что продолжение Borderlands будет выпущено.
Это лето выдалось для генерального директора Gearbox Рэнди Питчфорда настоящими американскими горками, особенно во время разочаровывающих первых выходных фильма, который он активно продвигал. Однако всего две недели спустя ему удалось анонсировать Borderlands 4, шаг, который был оценен как его самый стратегический шаг. В самом фильме были даже некоторые положительные моменты, благодаря чему после выхода «Ворона» он временно получил титул «летнего фильма с не самыми плохими рецензиями». Эта временная победа также заставила режиссера Уве Болла выглядеть довольно глупо после того, как он ранее критиковал ее, что в конечном итоге привело к закрытию его собственного краудфандингового проекта по адаптации игры из-за отсутствия интереса.
Ожидается, что Gearbox заработает значительно больше от Borderlands 4 по сравнению с их фильмом, и хотя его выпуск запланирован на следующий год, это может помочь снять некоторое напряжение для Рэнди Питчфорда.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-09-12 13:09