Фильм по игре Phasmophobia находится в разработке от студии Blumhouse, известной по проектам ‘Паранормальное явление’ и ‘Конструирование’. Это студия Bluehoused: «Мы никогда не могли представить, на какие невероятные высоты сможет подняться эта игра».

Как хардкорный геймер, я очень рад тому, что захватывающий кооп хоррор Phasmophobia, разработанный инди-студией Kinetic Games, теперь прыгает с наших экранов на большой экран в виде киноадаптации!

По пресс-релизу Kinetic Games объявила о своём партнёрстве с известной студией фильмов ужасов Blue Monkey Productions, знаменитой созданием таких популярных кинопроизведений как «Паранормальное явление», серия фильмов «Заклятие», «Пять ночей у Фредди» и многих других. Кроме того, в этом сотрудничестве примет участие Atomic Monster — дочерняя компания Blu Monkey House, возглавляемая мастером ужасов Джеймсом Ваном.

Дэниел Найт, ведущий разработчик Phasmoфобии, отметил это как значимый этап для всей команды Kinetic и намекнул на что-то по-настоящему захватывающее впереди. Когда Phasmoфобия впервые была запущена пять лет назад, никто не мог мечтать о том, что она достигнет таких высот успеха. Мы глубоко благодарны нашему фантастическому сообществу за их длительное влияние на игровую индустрию и за её пределами. Сотрудничество с Bluemhouse и Atomic Monster означает новый, волнующий этап для игры, и мы с нетерпением ждем возможности раскрыть больше деталей по мере развития проекта.

1-4 задания в игре Phasmophobia проверяют паранормальных исследователей, отправляя их на разнообразные места с привидениями. Там они должны выяснить, какой дух вызывает беспокойство. Каждый призрак проявляет уникальное поведение во время расследования, что позволяет игрокам идентифицировать его. За дополнительные цели, такие как съемка фотографий духа, использование специальных инструментов для предотвращения или сбора улик против него и выполнение непредсказуемых задач, игроки получают дополнительное количество очков опыта (XP).

В ходе расследования возможно, что роли призрачных охотников могут поменяться, при условии, что игровые настройки не препятствуют этому, что заставит фантома активировать свою фазу ‘охоты’. На этой фазе все выходы из мира закрываются и игроки вынуждены играть в игру на выживание.

Детали относительно творческого персонала, актёров и сюжетной линии киноверсии игры остаются нераскрытыми. Учитывая прямолинейность повествования в игре, будет интересно наблюдать за тем, как Bloober Team формирует свою интерпретацию.

Вскоре игра получит одно из самых крупных обновлений: Chronicle выйдет на всех платформах 24 июня. Несмотря на то что нам не известны все подробности, известно, что оно будет включать изменения карты Графтон Фармхаус, расширение недавно добавленной Медиа-зоны в игре и новую деталь оборудования — Звукозаписыватель.

Время покажет, станет ли Phasmoфобия частью нашего уважаемого списка лучших видеоигр в киноадаптациях.

Смотрите также

2025-06-04 08:09