Как давний поклонник Final Fantasy 14, я очень рад видеть, что эта игра бьет новые рекорды с запуском Dawntrail. Тот факт, что с момента выхода A Realm Reborn в 2013 году мы увидели больше одновременных игроков, чем когда-либо прежде, является свидетельством преданности компании Square Enix и постоянно растущего сообщества вокруг этой удивительной MMO.
С момента запуска A Realm Reborn в Final Fantasy 14 одновременно играло самое большое количество игроков.
Последнее расширение Final Fantasy 14, Dawntrail, официально вышло в свет на этой неделе, ознаменовав начало следующей крупной сюжетной линии MMO. По словам Наоки Ёсиды, директора игры, запуск Dawntrail привел к беспрецедентному количеству одновременных пользователей Final Fantasy 14 с момента дебюта A Realm Reborn в 2013 году.
На прошлой неделе, 28 июня, на этапе раннего доступа к Dawntrail, который совпал с перегрузкой серверов, Final Fantasy 14 удалось установить новый пик количества одновременных игроков — достижение, которое тем более примечательно. Эту веху можно отнести к тому, что A Realm Reborn фактически представляет собой полный перезапуск MMO.
Как заядлый геймер, я заметил, что Final Fantasy 14 имела ограниченную базу игроков, когда в 2013 году была запущена A Realm Reborn. В то время игра была доступна только на ПК и PS3, что ограничивало ее доступность для многих потенциальных игроков. Кроме того, с тех пор Square Enix расширила свои серверные предложения для европейских регионов, что позволило присоединиться большему количеству игроков. Следовательно, тогда мы не видели столько одновременных игроков, как сейчас, с выпуском Dawntrail.
К сожалению, разработчик Final Fantasy 14, Йошида, раскрыл некоторые текущие проблемы с игрой. Он объявил на Lodestone, что эти проблемы расследуются, и заверил игроков, что они будут усердно работать над их решением как можно скорее. Игроки могут ожидать последующего объявления, когда решения будут готовы к реализации.
В прошлом сообщении Square Enix через Lodestone было признано, что определенные задачи в определенных обязанностях имеют неисправную механику заморозки. Затронутые обязанности — это окончательная форма «Репризы Драконьей песни», «Баллада Менестреля: Домен Синрю» и дикая версия «Delubrum Reginae». Проблемы с механикой замораживания в этих Обязанностях потенциально могут помешать игрокам продвигаться вперед.
Пользователи Xbox Series X и S сталкиваются с уникальными проблемами в некоторых играх, включая Final Fantasy 14. Некоторые игроки сообщают, что игра неожиданно останавливается при переходе между локациями или использовании Ethernet для путешествий, вызывая неудобства и разочарование.
В последней разработке Final Fantasy 14 расширение Dawntrail подвергается критике, напоминающей сюжетную линию Stormblood, из-за того, что некоторые игроки находят его неудовлетворительным. Многие фанаты скрещивают пальцы, что Square Enix значительно улучшит Dawntrail в предстоящих патчах после запуска, подобно тому, как они это сделали с Endwalker и Shadowbringers.
Смотрите также
- Обзор AMD Ryzen 9 9900X
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Знаете ли вы, что родословная вашего игрового компьютера восходит к одной ядерной межконтинентальной баллистической ракете 1960-х годов?
- Реверс: Версия 1.6 1999 года, посвященная шести месяцам путешествия во времени.
- Обзор Gigabyte Aorus 16X
- Обзор Anbernic RG35XXSP: «Отличное дань уважения портативному устройству Game Boy Advance SP»
- Ohuhu представляет новые цветные маркеры Pupe, удобные для использования с бумагой, с инновационной технологией уменьшения повреждений
- Обзор беспроводного контроллера 8BitDo Ultimate 2C
- В каком порядке играть в игры серии Assassin’s Creed (по дате выпуска и хронологическому порядку)
- Зенлесс Зона Зеро раскрывает подробности агентов версии 2.0 — встречайте Иксуань и Панъиньху
2024-07-04 19:15