Как геймер с богатой историей погружения в фантастические миры, которые могут предложить японские ролевые игры, я должен признать, что Final Fantasy 14 оставила неизгладимый след в моем игровом путешествии. Как и многие другие, я был очарован решением Хиронобу Сакагути еще раз сотрудничать с Square Enix, на этот раз чтобы воплотить в жизнь его шедевр Fantasian на нескольких платформах.
Final Fantasy 14 сыграла значительную роль в решении создателя серии Хиронобу Сакагути снова сотрудничать с Square Enix для перевода его шедевра JRPG Fantasian на ПК и консольные платформы.
В интервью Inverse Сакагути рассказал, что игра в высоко оцененной MMO (Massively Multiplayer Online) дала ему глубокое понимание того, как режиссер и продюсер Наоки «Yoshi-P» Ёсида и его команда поняли сериал, что, в свою очередь, позволило ему предвидеть они тоже поймут Fantasian. Учитывая, что Сакагути возглавляет креативное подразделение Square Enix 3, сотрудничество с Ёсидой над портом казалось естественным.
«То, что Ёсида понимал, было сутью Final Fantasy, он отдавал большое уважение тому, что, по его мнению, было историей и наследием Final Fantasy», — объясняет Ёсида. «Поэтому я испытывал глубокое чувство доверия ко всему, что мы предпринимаем вместе. Ёсида представляет дух Final Fantasy, и в данном случае он — Фантазианец».
Несколько лет назад Сакагути из вежливости ненадолго поиграл в MMO перед разговором с Ёсидой, и это было началом его одержимости. С тех пор он активно занимается Final Fantasy 14, посещает фестивали фанатов и иногда пропускает рабочие встречи из-за игры.
Хотя Final Fantasy 14 отличается уникальным сюжетом и содержанием, она также функционирует как дань уважения серии Final Fantasy, напоминающая тематический парк, наполненный отсылками, начиная от персонажей и заканчивая локациями. Это наблюдение не ускользнуло от Сакагути, который указал на многие из этих кивок во время игры на протяжении первых игровых сессий MMO в Твиттере.
Читать это весьма трогательно, учитывая, что примерно 20 лет назад уход Сакагути из Square Enix был не совсем дружественным. Это чувство почти равнозначно воспоминаниям Сакагути о повторном посещении штаб-квартиры Square Enix много лет спустя.
20 лет кажутся невероятно долгими. Когда я вернулся в офис и вошел в лифт, полный сотрудников, они, казалось, опешили, как бы говоря: «Ух ты, это он!» Поначалу я не был уверен, как они отреагируют, но, на удивление, все меня тепло встретили.
«Я не заходил в это здание уже довольно давно, и с тех пор мы не сотрудничали. Тем не менее, это было похоже на возвращение в мое сельское убежище, старинное жилище, которое принадлежало моей семье на протяжении нескольких поколений».
Этой зимой Fantasian Neo Dimension будет доступен для игры на Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, платформе Steam и консолях Xbox Series X|S.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Как ломать стены в Star Wars Outlaws
- Известная студия Metroidvania наконец-то может отпраздновать запуск обновления после того, как кончина ее издателя привела к неопределенности относительно будущего игры.
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
- Gundam Breaker 4 — идеальная песочница для строительства роботов для фанатов мобильных костюмов
2024-09-05 14:10