Flintlock: Siege of Dawn не совсем похожа на Souls, но даже с доступной гипермобильной версией она требует множества заметок от FromSoft.

Flintlock: Siege of Dawn не совсем похожа на Souls, но даже с доступной гипермобильной версией она требует множества заметок от FromSoft.

Как поклонник игр типа Souls со слабостью к камерам убийства в стиле Sniper Elite, я в восторге от перспективы Flintlock: Siege of Dawn. Двухчасовая демо-версия, в которую я играл, дала захватывающий взгляд на этот новый мир, наполненный высокими монстрами и наполеоновским реализмом. Доступность игры, по словам креативного директора Саймона Дасана, является долгожданным дополнением к жанру без ущерба для его основной боевой механики.


Как страстный поклонник игр в стиле Souls, моя недавняя двухчасовая демо-версия Flintlock: Siege of Dawn заставила меня тосковать по функции, которую должны использовать другие игры этого жанра, — киллкам в стиле Sniper Elite. Присев на корточки у подножия шаткой лестницы, я убиваю ничего не подозревающих NPC из своего верного мушкета и наслаждаюсь острыми ощущениями, наблюдая, как их гибель разворачивается в великолепном замедленном движении. Воодушевленный этой новой способностью, я предпринимаю еще одну попытку сразиться с боссом, который победил меня раньше, но, увы, мой прогресс снова тормозится, поскольку я спотыкаюсь во время, казалось бы, обычного уклонения от обычного противника, не дотягивая до 7000 душ, которые я ранее заявлял. .

Хотя поклонники жанра Soulslike уже давно привыкли к сложным судьбам, встречающимся в таких играх, как Demon’s Souls, Flintlock: Siege of Dawn стремится предложить более щадящий опыт. В этой игре, получившей название «Souls-lite», представлены новые элементы и философия дизайна, позволяющие смягчить удар, сохраняя при этом основную боевую механику, напоминающую Dark Souls. Креативный директор Саймон Дасан из компании-разработчика Flintlock A44 объясняет, что эта доступность была вдохновлена ​​их предыдущей игрой, кооперативной душой, такой как Ashen: «Мы хотели сделать ее более доступной, не жертвуя при этом ритмичным боем из Dark Souls».

Кремневый замок, приклад

Flintlock: Siege of Dawn не совсем похожа на Souls, но даже с доступной гипермобильной версией она требует множества заметок от FromSoft.

В очаровательном царстве Кремневого замка я, заядлый фанат, был очарован зловещим развитием событий. Портал в подземный мир распахнулся, и оттуда хлынул поток божественных сил. Дасан поделился со мной, что эта творческая группа черпала вдохновение в привлекательном поджанре фантастической литературы, известном как «фэнтези с кремневым ружьем». Это уникальное сочетание наполеоновских концепций реального мира и колоссальных зверей в стиле Лавкрафта является свидетельством новаторского духа A44.

В мире Flintlock каждый противник встречает свой конец, а вместе с ним и обретение его сущности. Соберите их сущности, чтобы вложить их в улучшения; сбросьте все накопленные предметы после поражения, что приведет к их безвозвратной потере, если вы не сможете восстановиться до следующей кончины. Эта концепция напоминает игры Soulslike. Однако Flintlock отличается введением элемента риска в виде системы множителей. С каждой успешной атакой этот множитель увеличивается, увеличивая количество получаемых эссенций. Однако, если вас ударил враг, множитель сбрасывается, и доход от последующих убийств уменьшается до тех пор, пока вы не восстановите счетчик. Эта механика поощряет стратегическое мышление, позволяющее максимизировать заработок или вручную сбросить множитель, прежде чем сразиться со сложными противниками. Каждое решение сопряжено с риском, поскольку даже один удар может существенно замедлить ваш прогресс, если вы упустите эффективное комбо в смелой попытке.

И две дымящиеся бочки

Flintlock: Siege of Dawn не совсем похожа на Souls, но даже с доступной гипермобильной версией она требует множества заметок от FromSoft.

Как фанат игры, я не могу не оценить склонность Flintlock добавлять дополнительный уровень сложности. Хотя она может напоминать более сложные игры, такие как Dark Souls и God of War, она с лихвой компенсирует это множеством увлекательных механик. Например, мушкет, тяжелое оружие, оснащен проверкой навыков ручной перезарядки. Успешное прохождение этого испытания не только вознаградит вас увеличенным уроном, но и добавит элемент азарта в каждую встречу.

Декоративный пистолет с возможностью перезарядки боеприпасов посредством успешных ударов в ближнем бою по противникам. Этот кремневый пистолет наносит мощный урон. Кроме того, он автоматически ошеломляет противников, что полезно для управления толпами наступающих существ. Тем не менее, очень важно беречь свои патроны, поскольку вы не захотите тратить весь свой магазин на более слабых врагов. Кремневый замок выделяется тем, что срывает комбо противников и оказывается незаменимым при столкновении с врагами с помощью сложных наборов приемов или неблокируемых атак, особенно во время встреч с боссами.

Как геймер, я сражался только с одним мини-боссом, используя этот пистолет с кремневым замком, но как только я определил оптимальный момент для нажатия на спусковой крючок, мне показалось, что я получил несправедливое преимущество. Всякий раз, когда я беспокоился о том, чтобы самому получить урон, я мог выстрелить, оглушить врага и быстро перезарядить боеприпасы, нанеся несколько быстрых ударов. Я уверен, что будущие боссы не будут такими уязвимыми, и этот пистолет будет значительно менее эффективен против больших групп или даже основных врагов. Однако ничто не сравнится с острыми ощущениями от прицеливания в противника, готовящегося к смертельной атаке, и наблюдения за тем, как он драматично падает на землю после своевременного выстрела.

Разнообразный набор инструментов в Flintlock предлагает свежий взгляд на жанр Soulslike. Хотя память о безжалостных нападениях Орнштейна и Смоуга еще жива, гибкость в изучении различных стратегий навигации по окружению Флинтлока позволила мне открыть для себя новые подходы во время моей последней триумфальной попытки победить финального босса демоверсии. Адаптивность Нора, возможно, не обеспечивает такого же уровня наказания, которого жаждут хардкорные фанаты, но разработчик Дасан подчеркивает важность обслуживания тех, кто ценит вызов. Flintlock отказывается ограничиваться какой-то одной нишей и вместо этого использует эту универсальность, чтобы потенциально продвинуть и без того динамичный жанр на новые территории.

Смотрите также

2024-06-10 17:21