Как преданный поклонник, позвольте мне поделиться интригующей частью информации: Shuhei Yoshida, бывший Titan Playstation Titan, рассказал, что из -за программного обеспечения изначально отказалась сотрудничать с Sony на Dark Souls из -за разногласий по поводу публикации душ Демонов на западном рынке. Первоначально они согласились сделать это, но, похоже, дела идут не так, как планировалось.
Во время интервью на подкасте Sacred Symbols, как сообщалось и транскрибировано VGC, Йошида объяснила, что из Software уже начала работу над продолжением. Однако из -за их неудовлетворенности тем, как PlayStation справилась с ними, они были открыты для совместной работы, но PlayStation отказалась от предложения.
Если вы не любите решать сложные задачи, вам может быть трудно погрузиться в серию игр Soulsborne. Чтобы уточнить, этот жанр известен как «Soulslikes», но в прошлом от Software была относительно небольшая японская студия, производящая нишевые игры, которые многим людям было трудно понять из -за их уникальной природы.
По его собственным словам, Йошита рассказывает о своей личной встрече с душами Демона к его завершению. Он утверждает, что инвестировал почти два часа в игру, только чтобы оказаться в начальной точке после этой продолжительности. Разочарован, он воскликнул: «Это мусор. Эта игра невероятно плохая». Следовательно, он решил отложить это в сторону.
Йошида признает, что в процессе публикации была сделана ошибка, в которой также участвовали управление студией. Он заявляет, что они не смогли распознать ценность продукта, который они создавали. Другими словами, они уронили мяч, когда дело дошло до публикации и управления работой своей студии. Они не полностью оценили ценность того, что они производили.
Первоначально Demon’s Souls была распространена Atlus в Соединенных Штатах и Bandai Namco в Европе. С тех пор FromSoftware сотрудничала с Bandai Namco, запустив Elden Ring и продолжение Nightreign под их публикационным крылом.
Недавно Sony сделала значительный шаг, став основным акционером Кадокавы, от материнской компании. Этот шаг указывает на то, что Sony признает ценность FromSoftware и планирует инвестировать больше средств для производства еще большего количества игр из этой талантливой студии. Кроме того, Sony выпустила римейк Demon’s Souls во всем мире, демонстрируя свое понимание и обучение на прошлых ошибках в игровой индустрии.
Sony ранее держала Bloodborne в качестве эксклюзивного для PS4, что указывает на то, что любые затягивающие проблемы между Sony и FromSoftware были решены. Bloodborne — мой предпочтительный заголовок от Software, за которым следует бронированное ядро 6. Я с нетерпением жду продолжения или ремастера серии готических ужасов — не могли бы вы это произойти?
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Как решить загадку с жаровней в Diablo 4: Vessel of Hatred
- Songs of Conquest получили исправление 1.4.11
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Прохождение квеста Destiny 2 Темная академия (Dark Academia)
- Лучшие моды от REPO: добавьте больше монстров, имитаций и стилей к жуткому кооперативному симулятору компании
- 8 лучших способов исправить ошибку Steam «Недостаточно места на диске»
- Как прикрепить вертикальную подставку PS5 Pro
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Apex Legends – посмотрите кинематографический трейлер Altered Horizons
2025-02-19 20:11