Как преданный энтузиаст игры, я сравниваю Gamesir с литературным вдохновителем Стивена Кинга в сфере контролеров. В то время как другие бренды кропотливо работают над одним выпуском продукта в течение нескольких месяцев подряд, они в страхе стоят в страхе, поскольку GamesIR, по -видимому, выпускает новый геймпад каждые три месяца или около того, сохраняя игровое сообщество на ногах с бесконечным запасом свежих и инновационных дизайнов.
Так же, как книги Стивена Кинга, объем не уменьшает качество контента. Каждый выпущенный контроллер GamesIR предлагает четкие преимущества, обслуживая разнообразные вкусы геймеров и платформы. Исследуйте наш список контроллеров ПК высшего уровня или рейтинги мощности, специфичные для платформы, и вы обнаружите несколько вариантов из этого бренда. Это не просто предпочтение; Эти контроллеры настолько исключительны, что их трудно пропустить. Более того, их доступность ставит их ниже конкуренции, что делает их отличным соотношением цены и качества.
В сфере игрового снаряжения я сейчас погружен в Gamesir Tarantula Pro — устройство, которое, кажется, адаптировано только для меня! Написание моего обзора вряд ли может прийти достаточно скоро, так как он вызывает чувство ностальгии, оставаясь, оставаясь явно современным, так же, как DualShock 4. Однако есть один элемент, который мне не хватает в этой идеальной смесь: дополнительные кнопки задних Мои игры значительно опыт!
Как специализированный геймер, я могу с уверенностью сказать, что я не сталкивался с контроллером GamesR, у которого не хватает стратегически расположенных кнопок задних кнопок — одной из моих предпочтительных функций в любом игровом устройстве. Потрясающе, как последовательно Gamesir выполняет эту функцию. Эти задние кнопки часто представляют собой просто интегрированные пластиковые квадраты, которые нажимают на место без особых фанфар. Некоторые могут утверждать, что «клак» от этих кнопок намекает на более экономичное качество сборки, но их размещение настолько интуитивно понятно, что трудно оставаться расстроенным.
, имея четыре кнопки задних кнопок, вы можете назначить большую часть своих игровых функций, позволяя вам всегда держать пальцы на джойстиках. Это особенно выгодно в быстро развивающихся многопользовательских играх FPS, а также в сложных однопользовательских названиях.
В наши дни решает позиционирование кнопок на контроллере, что почти важно для его успеха на высококонкурентном рынке. GamesIR постоянно превосходит в этой области, размещая их туда, где ваши пальцы естественным образом захватывают контроллер. Тем не менее, мне кажется странным, что они не делают вещи дальше. Почему бы не улучшить его привлекательность, функциональность и экономическую эффективность, добавив четыре кнопки задних кнопок вместо двух? Со своей стороны, такое обновление может поднять контроллеры GamesIR из их текущего статуса «Лучшее значение» в нашем лучшем списке контроллеров серии Xbox в самых верхних позициях.
После обсуждения с дизайнерами из разных производителей я обнаружил, что выбор двух кнопок задних кнопок вместо четырех часто сводится к двум факторам. Первоначально включение дополнительной пары может привести к увеличению затрат, а во -вторых, они получают отзывы от своих пользователей, предполагая, что они будут использовать только два. Тем не менее, эти моменты кажутся мне незначительными, потому что кажется маловероятным, что дополнительные затраты на добавление еще двух кнопок задних кнопок были бы существенными, даже если Gamesir использует аналогичные производственные формы для большинства своих выпусков. Если есть дополнительные затраты, я считаю, что те, кто ищет дополнительную функциональность, скорее всего, захочет заплатить за это, тем более что контроллеры GamesIR, как правило, дешевле, чем конкуренты вдвое.
Для тех геймеров, которые находят кнопки Back полезными, я считаю, что разумно приспособиться к этим предпочтениям, а не игнорировать его. С моей точки зрения, добавление двух кнопок задних кнопок расширяет функциональность стандартного контроллера. Вы можете назначить часто используемые элементы управления на эти кнопки, тем самым уменьшая рабочую нагрузку на большие пальцы. Хотя они не изменяют игровой процесс, они предлагают заметное улучшение удобства.
Наличие четырех кнопок задних кнопок позволяет отображать почти все ваши игровые функции, что позволяет вам всегда сохранять большие пальцы на палочках-значительное преимущество в конкурентных играх FPS или сложных однопользовательских названиях. Учитывая, что GamesIR выпускает многочисленные контроллеры каждый год, я полагаю, что пришло время, когда они начали обслуживать геймеров, которые предпочитают конкурентное преимущество, предоставленное четырьмя кнопками задними.
В моих обычных игровых сессиях я часто предпочитаю контроллеры дополнительными кнопками для универсальности. Эти дополнительные функции полезны в различных ситуациях, и хотя не каждая игра требует их, я ценю вариант, когда это необходимо. Благодаря опыту GamesIR в эффективном размещении вторичных триггеров, они могут потенциально бросить вызов Victrix Pro BFG на Xbox, предлагая доступную альтернативу, даже если она не соответствует модульному дизайну. Его производительность может быть аналогична Powera Fusion Pro. В то время как некоторые претенденты, такие как The Turtle Beach Stealth Ultra, имеют уникальные макеты, я мог бы адаптироваться, если они сосредоточены на обслуживании профессиональных геймеров и энтузиастов киберспорта, поскольку их инновации могут привести к исключительным результатам.
GamesIR, по -видимому, готовится к впечатляющей линейке 2025 года, о чем свидетельствует предстоящий G7 Pro, их дебютный беспроводной контроллер Xbox и, вероятно, новые аксессуары, адаптированные для Nintendo Switch 2 после выпуска. G7 Pro опирается на успех G7 SE, включающий палочки TMR, две дополнительные кнопки задних кнопок и, возможно, дополнительные бамперы. Это расширение предполагает постепенный шаг к более конкурентным сегментам рынка дизайнеров Gamesir. В настоящее время контроллер PS5 отсутствует в текущей линейке GamesIR, и я, например, буду рад видеть, что их продукты будут расширяться на платформу PlayStation в будущем.
Смотрите также
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Первый взгляд на 3-й сезон «Игры кальмаров» раскрывает судьбу Ги-хуна, возвращение Фронтмена и подтверждает дату выхода
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Вышла 4-я глава Poppy Playtime, так что приготовьтесь встретиться с «Доуи-Печенькой» и узнать, действительно ли он «веселый до самой смерти»
- Обзор Gigabyte X870E Aorus Pro
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор AndaSeat Kaiser 4 XL
- Обзор Pimax Crystal Light
- Обзор Lenovo Legion 7 16IRX9
2025-02-07 16:40