Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен рассказать последние подробности о Doom: The Dark Ages, которые вызывают у меня одновременно волнение и любопытство. Поскольку я вырос на оригинальных играх Doom, переработка системы славных убийств, чтобы сделать ее более ориентированной на игрока, является многообещающей разработкой, которая возвращает нас к классической игровой механике, но привносит свежий поворот.
Подробности игрового процесса грядущей игры New Doom: The Dark Ages появились в сети, по всей видимости, они были взяты из просочившейся закулисной демонстрации игрового процесса на QuakeCon 2024.
В минувшие выходные Bethesda провела QuakeCon 2024, и, хотя он был в основном сдержанным, Doom: The Dark Ages стал важным моментом. К сожалению, демо-версия геймплея не транслировалась во время прямой трансляции, а была продемонстрирована исключительно посетителям. С тех пор несколько присутствовавших поделились своими наблюдениями по поводу презентации.
Рассмотрим случай этого создателя YouTube или пользователя Reddit, который утверждает, что смотрел Doom: The Dark Ages. Один примечательный аспект предложенной демонстрации геймплея включает в себя корректировку системы убийств славы — по сути, похоже, что id Software планирует модернизировать систему, чтобы предложить больше автономии игрока и меньше внимания к заранее установленным анимациям.
В The Dark Ages и Doom: Eternal, кажется, есть разница в высоте, причем последний, возможно, имеет большую вертикальность. Ощущение при прыжке кажется более весомым по сравнению с предыдущей игрой Doom. Некоторые даже сравнили это с ощущением от использования Power Armor в Fallout 4. Различные энтузиасты Doom могли рассматривать это как положительно, так и отрицательно.
В мире Темных веков я слышал слухи о том, что в бой вступят три новых оружия ближнего боя — цеп, в котором запасаются боеприпасы, мои голые костяшки пальцев, выпускающие цепные молнии, и надежная булава. Примечательно, что способность первого оружия собирать боеприпасы напоминает системы из Doom: Eternal, похожие на генерацию боеприпасов бензопилой или усиление брони огнемета.
Одним из увлекательных аспектов Doom: The Dark Ages, представленного ранее в этом году, было появление новой щитовой пилы, которая, по мнению участников, позволит использовать разнообразные методы навигации по карте игры. Более того, высокий робот представлял собой заманчивую перспективу: кадры QuakeCon, как сообщается, демонстрировали его боевые способности, такие как нанесение ударов кулаком и стрельбу из пушек, а также уникальные убийства славы.
В 2025 году вы сможете играть в Doom: The Dark Ages на ПК и Xbox Series X/S. Удивительно, но она также выйдет для PS5, учитывая, что Microsoft сочла важным не пропустить дебют этой игры на PlayStation.
Смотрите также
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
2024-08-12 14:10