Как опытный геймер со склонностью ко всему, что связано с Borderlands, я не могу не почувствовать оттенок разочарования, услышав слова Рэнди Питчфорда о стране чудес Tiny Tina’s Wonderlands. Я вырос на оригинальной трилогии Borderlands, поэтому спин-офф стал глотком свежего воздуха, обещающим больше юмористического, хаотичного и яркого мира, который я полюбил.
Как заядлый геймер, мне хотелось бы, чтобы мы в Gearbox Software смогли разработать масштабные кампании DLC для Tiny Tina’s Wonderlands, но, увы, наши ресурсы были слишком истощены из-за продолжающейся разработки Borderlands 4.
На прошлой неделе в своем твиттере Питчфорд ответил на обвинения в провале «Страны чудес». Вопреки первоначальному впечатлению, его послание было больше сосредоточено на поддержке спин-оффа после игры, а не на показателях его продаж. Однако он подчеркнул, что продажи игры были высокими, и пояснил, что Wonderlands далеко не провал.
Несмотря на значительное бремя недостаточной поддержки Wonderlands после релиза, Питчфорд выражает сожаление по поводу того, что они не смогли создать значительный контент DLC. Далее он объясняет, что из-за обязательств перед Borderlands 4 не было возможности одновременно создать необходимый DLC и сосредоточиться на предстоящей игре.
Первоначально Gearbox предположила, что Tiny Tina’s Wonderlands превзошла их прогнозы после запуска в 2022 году, поскольку они заявили, что она превзошла все ожидаемые цели по доходам и стала огромным финансовым триумфом. Они намекнули на новые приключения во вселенной Wonderlands, но, похоже, из-за нехватки времени они не смогли полностью посвятить себя обширным расширениям игры.
В 2021 году Рэнди Питчфорд тонко намекнул на потенциальную новую игру Borderlands, а твит разработчика предполагает, что концепции Borderlands 4 уже были приведены в действие, когда была выпущена Wonderlands. Несмотря на фильм, похоже, что будущее видеоигр Borderlands продолжает сиять ярко: крупные анонсы, скорее всего, запланированы, а не случайно распространены из-за конфликтов с дополнительными выпусками DLC. Питчфорд выразил сожаление по поводу того, что он не смог обсудить ситуацию вокруг Страны чудес в то время, заявив, что «мир есть мир» — намек на тот факт, что большие сюрпризы в игровой индустрии часто тщательно планируются, а не просто случайно упоминаются.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
2024-08-27 19:42