Как фанат и человек, глубоко уважающий роль человеческого творчества в искусстве, я полностью согласен с председателем и президентом Sony Кенитиро Ёсидой. Хотя ИИ добился значительных успехов за последние годы, он никогда не сможет по-настоящему заменить изобретательность, страсть и эмоции, которые привносят в дело люди-творцы.
Председатель и президент Sony заявил, что ИИ «не заменяет человеческое творчество».
23 мая я присутствовал на совещании по корпоративной стратегии Sony, полную презентацию которого вы можете найти здесь. Примерно на 43-й минуте наш председатель и президент Кенитиро Ёсида обсудил создание игр и связанные с ним темы, такие как игровые движки и реализация искусственного интеллекта. Однако он подчеркнул, что, хотя ИИ и является ценным инструментом, он не должен полностью заменять человеческое творчество, художников и людей в этой области.
«ИИ, получивший в последнее время значительный рост, теперь используется для генерации новых идей», — заявил Ёсида. «ИИ следует рассматривать как дополнительный инструмент в рамках компьютерных технологий. ИИ не заменяет человеческую изобретательность. Вместо этого мы рассматриваем его как технологический ресурс, который повышает креативность. Творчество по своей сути является человеческой чертой. Мы по-прежнему привержены развитию творчества с помощью передовых технологий. «
Ёсида заявил, что Sony стремится способствовать развитию новых поколений авторов, создавая платформы для сотрудничества для художников. Последние шесть лет компания активизирует свои творческие инициативы. Примеры недавних проектов, демонстрирующих эти усилия, включают Helldivers 2, Gen V по мотивам The Boys и предстоящий фильм Gran Turismo.
В последнее время многие руководители игровых корпораций высказывают свои взгляды на искусственный интеллект (ИИ). Например, Ив Гиймо, генеральный директор Ubisoft, выразил надежду, что искусственный интеллект значительно повысит реализм и глубину игр Ubisoft. Более того, Эндрю Уилсон, генеральный директор EA, подтвердил приверженность компании искусственному интеллекту, подсчитав, что он будет влиять на более чем половину процесса разработки игр EA.
Как страстный геймер, я могу сказать вам, что Sony не полностью уклоняется от технологии искусственного интеллекта. Фактически, только в прошлом месяце их корпоративный стратегический документ раскрыл их планы «расширить творческий потенциал создателей контента с помощью искусственного интеллекта, как это продемонстрировал Gran Turismo Sophy, интеллектуальный гоночный агент, который обогащает игровой процесс». Кроме того, Sony выразила готовность «продолжать постоянные исследования и разработки в этой области, а также интегрировать их в жизнь общества».
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
- «Чужой: объяснение концовки Ромула» — кто умрет, и ответы на все ваши самые важные вопросы
2024-05-23 12:50