Глава Xbox Фил Спенсер говорит, что «нет красных линий», препятствующих выпуску игр Microsoft на PlayStation, но еще слишком рано принимать решения относительно Halo на PS5.

Глава Xbox Фил Спенсер говорит, что «нет красных линий», препятствующих выпуску игр Microsoft на PlayStation, но еще слишком рано принимать решения относительно Halo на PS5.

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что недавние заявления Фила Спенсера о будущем сотрудничества Xbox и PlayStation взволновали меня как никогда раньше! Когда я рос, я помню ожесточенное соперничество между этими двумя игровыми гигантами, и мысль об игре в Halo на PlayStation была так же вероятна, как увидеть единорога, скачущего по моей улице.


По словам главы Xbox Фила Спенсера, не существует каких-либо строгих границ, препятствующих появлению определенных игр Microsoft на PlayStation, однако на данный момент преждевременно обсуждать такие крупные серии, как Halo, относительно их мультиплатформенности.

В интервью Bloomberg Спенсер заявил, что прогресс в отношении более доступных игровых платформ движется позитивно, заявив: «Концепция открытых платформ способствует большей свободе как для пользователей, так и для создателей. Чувствуете ли вы растущую тенденцию? Абсолютно!

Как геймер, я рад сообщить, что удовлетворен тем, как первые игры Microsoft работают на платформах PlayStation и Nintendo Switch. Только в этом году мы увидели переход Sea of ​​Thieves, Pentiment, Grounded и Hi-Fi Rush, а «Индиана Джонс и Большой круг» дебютирует на PS5 через пару месяцев после запуска Xbox – в отличие от оригинальные планы. Интересно, что, хотя Call of Duty: Black Ops 6 сейчас находится под крылом Microsoft, она по-прежнему придерживается мультиплатформенных выпусков, к которым давние поклонники CoD привыкли за эти годы.

Microsoft, похоже, неохотно раскрывает планы по расширению своей библиотеки игр для PlayStation, особенно когда речь идет об их основных франшизах. Спенсер отметил, что в их портфолио нет абсолютных границ, мешающих им делать определенные игры или серии доступными на нескольких платформах, но, по словам Bloomberg, он также заявил, что преждевременно принимать какие-либо решения относительно следующей игры Halo в этом отношении.

Игра Halo плохо документирована, если не считать того, что она находится в разработке уже около 2,5 лет. За этот период разработчики Halo Infinite, ранее известные как 343 Industries, провели значительный ребрендинг и превратились в Halo Studios. По словам студии, это знаменует собой начало нового этапа в истории серии, последовавшего за предыдущими усилиями 343 и Bungie.

Смотрите также

2024-11-13 15:40