Годовой отчёт Paradox за 2025 год подчёркивает провал Bloodlines 2 и успех Europa Universalis V, намекает на переориентацию на ‘стратегию’.

2025 год оказался сложным для Paradox Interactive, издателя игр, который работал над улучшением своих стратегий и решением проблем, связанных с неудачными запусками, включая Cities: Skylines II. Их годовой отчёт показал, что разработка Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 стала значительным ударом, хотя успехи, такие как Europa Universalis V, помогли стабилизировать компанию.

Люди, знакомые с историей Paradox Interactive, не будут шокированы этой новостью, и мы тоже нет, но полезно иметь конкретные данные об их успехах и проблемах. Сегодня, 29 января в 12:00 по центральноевропейскому времени, генеральный директор Фредрик Вестер и финансовый директор Александр Брикка проведут прямую презентацию, чтобы обсудить это. Вот некоторые из ключевых деталей, которые они уже поделились в пресс-релизе:

ЧЕТВЁРТЫЙ КВАРТАЛ

  • Выручка составила 874,8 MSEK (709,1 MSEK), что на 23% больше, чем за тот же период в прошлом году.
  • Операционная прибыль составила MSEK -245,4 (MSEK 395,3), что является снижением на 162%. Операционная прибыль включает амортизацию и обесценение Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, в размере MSEK 345,7 (MSEK 0,0) и MSEK 355,3 (MSEK 0,0) соответственно.
  • Прибыль после финансовых статей составила MSEK -241,7 (MSEK 404,3), а прибыль после налогообложения составила MSEK -201,4 (MSEK 310,8).
  • Денежный поток от операционной деятельности составил 513,2 млн шведских крон (513,2 MSEK) (441,8 MSEK), а денежный поток от инвестиционной деятельности составил -145,5 млн шведских крон (MSEK) (-158,9 MSEK). Денежный поток от финансовой деятельности составил -9,8 млн шведских крон (MSEK) (-9,7 MSEK).
  • На конец периода денежные средства и их эквиваленты составили MSEK 1 375,3 (MSEK 1 469,4).
  • Прибыль на акцию до размытия составила SEK -1.91 (SEK 2.94), а после размытия — SEK -1.91 (SEK 2.94).
  • Доходы за квартал в основном связаны с играми Age of Wonders 4, Cities: Skylines, Cities: Skylines II, Crusader Kings III, Europa Universalis V, Hearts of Iron IV, Stellaris, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 и Victoria 3.

ВАЖНЫЕ СОБЫТИЯ В ЧЕТВЁРТОМ КВАРТАЛЕ

  • Новая игра Europa Universalis V, разработанная Paradox Tinto, была выпущена на ПК.
  • Новая игра Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, разработанная The Chinese Room, была выпущена на PC и консоль.
  • За этот период для игр был выпущен новый загружаемый контент: All Under Heaven to Crusader Kings III, No Compromise, No Surrender to Hearts of Iron IV, Bridges & Порты, цепочки поставок и небоскребы в городах: Skylines II, Thrones of Blood в Age of Wonders 4, Necropolis of the Damned в Across the Obelisk, Infernals в Stellaris и Iberian Twilight в Victoria 3.
  • В течение этого периода были выпущены новые порты загружаемого контента: Legends of the Dead для Crusader Kings III и The Machine Age для Stellaris.
  • В этот период была выпущена ремастерированная версия игры Surviving Mars, разработанная компанией Haemimont Games.
  • Зимняя распродажа Steam и Осенняя распродажа Steam прошли в этот период.
  • Совет директоров предлагает обычный дивиденд в размере 5,00 шведских крон (3,00 шведских крон) на акцию и специальный дивиденд в размере 0,00 шведских крон (2,00 шведских крон) на акцию.

ПОЛНЫЙ ГОД

  • Объём продаж составил 2 191,9 MSEK (2 200,9 MSEK), что на 0% меньше, чем в предыдущем году.
  • Операционная прибыль составила 146,0 млн шведских крон (721,4 млн шведских крон), что является снижением на 80%.
  • Прибыль после финансовых статей составила 167,4 млн шведских крон (757,3 млн шведских крон), а прибыль после налогов составила 125,5 млн шведских крон (584,6 млн шведских крон).
  • Прибыль на акцию до размытия составила 1,19 SEK (5,54 SEK), а после размытия — 1,18 SEK (5,53 SEK).

Четвёртый квартал был исключительно загруженным, его назвали «самым напряжённым» в истории компании. В то время как финансовые показатели Bloodlines 2 негативно повлияли на операционную прибыль, главным образом из-за ранее отчёта об обесценении, такие игры, как Age of Wonders 4, Cities Skylines, Crusader Kings и новейшая Europa Universalis, показали хорошие результаты и демонстрируют основные сильные стороны Paradox.

После отмены Bloodlines 2 и её влияния на прогнозируемую прибыль за 2025 год, Вестер объяснил, что Paradox Interactive теперь концентрируется на своих сильнейших областях экспертизы и долгосрочных возможностях. Это предполагает перераспределение ресурсов и создание более благоприятной среды для будущих инвестиций. Он также выделил предстоящую EU5 от Paradox Tinto, которая, как ожидается, станет ключевой частью планов компании на ближайшее будущее.

Смотрите также

2026-01-29 13:11