2025 год оказался сложным для Paradox Interactive, издателя игр, который работал над улучшением своих стратегий и решением проблем, связанных с неудачными запусками, включая Cities: Skylines II. Их годовой отчёт показал, что разработка Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 стала значительным ударом, хотя успехи, такие как Europa Universalis V, помогли стабилизировать компанию.
Люди, знакомые с историей Paradox Interactive, не будут шокированы этой новостью, и мы тоже нет, но полезно иметь конкретные данные об их успехах и проблемах. Сегодня, 29 января в 12:00 по центральноевропейскому времени, генеральный директор Фредрик Вестер и финансовый директор Александр Брикка проведут прямую презентацию, чтобы обсудить это. Вот некоторые из ключевых деталей, которые они уже поделились в пресс-релизе:
ЧЕТВЁРТЫЙ КВАРТАЛ
- Выручка составила 874,8 MSEK (709,1 MSEK), что на 23% больше, чем за тот же период в прошлом году.
- Операционная прибыль составила MSEK -245,4 (MSEK 395,3), что является снижением на 162%. Операционная прибыль включает амортизацию и обесценение Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, в размере MSEK 345,7 (MSEK 0,0) и MSEK 355,3 (MSEK 0,0) соответственно.
- Прибыль после финансовых статей составила MSEK -241,7 (MSEK 404,3), а прибыль после налогообложения составила MSEK -201,4 (MSEK 310,8).
- Денежный поток от операционной деятельности составил 513,2 млн шведских крон (513,2 MSEK) (441,8 MSEK), а денежный поток от инвестиционной деятельности составил -145,5 млн шведских крон (MSEK) (-158,9 MSEK). Денежный поток от финансовой деятельности составил -9,8 млн шведских крон (MSEK) (-9,7 MSEK).
- На конец периода денежные средства и их эквиваленты составили MSEK 1 375,3 (MSEK 1 469,4).
- Прибыль на акцию до размытия составила SEK -1.91 (SEK 2.94), а после размытия — SEK -1.91 (SEK 2.94).
- Доходы за квартал в основном связаны с играми Age of Wonders 4, Cities: Skylines, Cities: Skylines II, Crusader Kings III, Europa Universalis V, Hearts of Iron IV, Stellaris, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 и Victoria 3.
ВАЖНЫЕ СОБЫТИЯ В ЧЕТВЁРТОМ КВАРТАЛЕ
- Новая игра Europa Universalis V, разработанная Paradox Tinto, была выпущена на ПК.
- Новая игра Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, разработанная The Chinese Room, была выпущена на PC и консоль.
- За этот период для игр был выпущен новый загружаемый контент: All Under Heaven to Crusader Kings III, No Compromise, No Surrender to Hearts of Iron IV, Bridges & Порты, цепочки поставок и небоскребы в городах: Skylines II, Thrones of Blood в Age of Wonders 4, Necropolis of the Damned в Across the Obelisk, Infernals в Stellaris и Iberian Twilight в Victoria 3.
- В течение этого периода были выпущены новые порты загружаемого контента: Legends of the Dead для Crusader Kings III и The Machine Age для Stellaris.
- В этот период была выпущена ремастерированная версия игры Surviving Mars, разработанная компанией Haemimont Games.
- Зимняя распродажа Steam и Осенняя распродажа Steam прошли в этот период.
- Совет директоров предлагает обычный дивиденд в размере 5,00 шведских крон (3,00 шведских крон) на акцию и специальный дивиденд в размере 0,00 шведских крон (2,00 шведских крон) на акцию.
ПОЛНЫЙ ГОД
- Объём продаж составил 2 191,9 MSEK (2 200,9 MSEK), что на 0% меньше, чем в предыдущем году.
- Операционная прибыль составила 146,0 млн шведских крон (721,4 млн шведских крон), что является снижением на 80%.
- Прибыль после финансовых статей составила 167,4 млн шведских крон (757,3 млн шведских крон), а прибыль после налогов составила 125,5 млн шведских крон (584,6 млн шведских крон).
- Прибыль на акцию до размытия составила 1,19 SEK (5,54 SEK), а после размытия — 1,18 SEK (5,53 SEK).
Четвёртый квартал был исключительно загруженным, его назвали «самым напряжённым» в истории компании. В то время как финансовые показатели Bloodlines 2 негативно повлияли на операционную прибыль, главным образом из-за ранее отчёта об обесценении, такие игры, как Age of Wonders 4, Cities Skylines, Crusader Kings и новейшая Europa Universalis, показали хорошие результаты и демонстрируют основные сильные стороны Paradox.
После отмены Bloodlines 2 и её влияния на прогнозируемую прибыль за 2025 год, Вестер объяснил, что Paradox Interactive теперь концентрируется на своих сильнейших областях экспертизы и долгосрочных возможностях. Это предполагает перераспределение ресурсов и создание более благоприятной среды для будущих инвестиций. Он также выделил предстоящую EU5 от Paradox Tinto, которая, как ожидается, станет ключевой частью планов компании на ближайшее будущее.
Смотрите также
- Обзор раннего доступа Ashes of Creation: Что-то интригующее или ещё не готово для широкого релиза?
- «Вместо того, чтобы быть на 80% про НЛО и на 20% пешим, мы перевернули это»: Как научно-фантастическая причудливость экшена Destroy All Humans завоевала всех.
- Как получить гелий в StarRupture?
- Дорожная карта Wartales на 2026 год включает в себя юнитов на лошадях, новые боевые карты и многое другое.
- Коды Anime Fighting Simulator Endless (январь 2026) для Чикары, Йены и усилений.
- Любимые настольные игры от наших экспертов 2025 года
- Intel утверждает, что его драйверы для графических процессоров сейчас «на световые годы впереди того, где мы были несколько лет назад», и им необходимо это, если они хотят привлечь геймеров к своим новым iGPU.
- CES закончилась… так где же Razer Blades?
- Коды для NBA 2K Mobile (январь 2026) и способы их активации
- Wuthering Waves – Версия 3.1 Трейлер & Обзор
2026-01-29 13:11