Guild Wars 3 не потребует ежемесячной подписки или боевых пропусков, согласно разработчику ArenaNet. Они сообщили, что игра должна быть умеренной по размеру по сравнению с другими многопользовательскими онлайн-играми.
ArenaNet начинает создавать новые игры, тщательно изучая то, что уже доступно в мире MMORPG – как то, что работает хорошо, так и то, что не работает. Затем они сосредотачиваются на понимании самых больших проблем, раздражителей и ограничений игроков, чтобы найти способы улучшить их игровой опыт.
Guild Wars 3 запускается без ежемесячной платы за подписку.
Многие онлайн ролевые игры требуют ежемесячной платы, что может помешать людям играть долгое время. Следующая игра серии Guild Wars позволит избежать этого, предоставив игрокам возможность купить игру один раз и затем играть без постоянных затрат.
Я был так рад прочитать, что Guild Wars 3 будет продаваться по модели buy-to-play! По-видимому, Колин Йохансон из ArenaNet объявил на их веб-сайте, что ежемесячной платы за подписку не будет, что является фантастической новостью для таких фанатов, как я.
Этот подход важен, поскольку он позволяет игрокам самим решать, как они хотят получить опыт от игры. Мы хотим, чтобы игроки чувствовали, что тратят своё время свободно, а не вынуждены продолжать играть. Если вам больше хочется попробовать другие игры или сделать перерыв, это совершенно нормально!
Он отмечает, что многие популярные онлайн-игры изменили старую модель подписки, добавив такие вещи, как боевые пропуска и сезонные награды, которые могут оказывать давление на игроков, чтобы они продолжали играть, иначе они пропустят контент.
Хотим внести ясность: Guild Wars 3 не потребует подписки. Вы просто приобретёте игру и сможете играть, когда захотите, без каких-либо ежемесячных или Battle Pass платежей. Если вам понравится игра и опыт, который мы создаём, мы предложим дополнения и другие необязательные покупки – но только если вы почувствуете, что они предлагают хорошее соотношение цены и качества.
Йохансон также подтвердил, что третья игра в серии не будет включать функции ‘pay-to-win’, что означает, что игроки не смогут покупать преимущества над другими. Однако, как и в случае с Guild Wars 2, игра, вероятно, предложит необязательные покупки, такие как косметические предметы, удобные функции и услуги аккаунта через внутриигровой магазин.
Guild Wars 3 хочет, чтобы игроки чувствовали вознаграждение за своё время, независимо от того, как часто они играют — ежедневно, несколько часов в неделю или после долгого перерыва.
Guild Wars 3 стремится оживить жанр MMORPG с новым опытом. Однако, она находится где-то посередине между существующими MMO – предлагая больше многопользовательского взаимодействия, чем первая игра Guild Wars, но не совсем передает те масштабные функции, которые сделали Guild Wars 2 такой особенной.
Цель состоит в том, чтобы создать три отдельные игры-сервиса, охватывающие различные эпохи истории Тириана.
Как геймер, я очень рад Guild Wars 3! Лучшая часть? Отсутствие ежемесячной платы за подписку, и они выбрали систему боевого пропуска вместо неё. Это отличная новость для нас, ветеранов, и прекрасный способ привлечь новых игроков в этот мир.
Этот метод позволяет игре сохранить то, что сделало первую особенной, а также заимствовать успешные функции из Guild Wars 2.
Разработка Guild Wars 3 ведётся для ПК и PS5. Сообщений о возможном релизе на Xbox пока нет.
Смотрите также
- Ведущий разработчик Final Fantasy 14, Ёси-П, предположительно, намекнул на порты для Nintendo Switch и Switch 2, попросив фанатов MMO «пожалуйста, подождать».
- Список бесплатных игр Epic Games Store 2026 — Bloons TD 6
- «Мы хотели изобразить фигуру молодого, грубоватого Мусаси»: главный герой Onimusha: Way of the Sword смешивает историческую личность с кинематографической легендой.
- История Resident Evil Requiem: Объяснение (ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ): Освободить или уничтожить Эльпис?
- SOL криптовалюта и прогнозы цен на SOL
- «Это определенно было интересно»: Разработчик Persona 5: The Phantom X был удивлен, что люди за пределами Японии «болели» за Subway Slammer.
- Эрик Бароне сделал пожертвование в размере 125 000 долларов фреймворку C#, который использует Stardew Valley, а также взял на себя ‘постоянное ежемесячное обязательство’ в том, что команда, стоящая за ним, называет ‘исключительной поддержкой’.
- Я не собираюсь ждать 5 лет, пока все поймут, что The Outer Worlds 2 — ещё одна классика от Obsidian — я даю ей должное прямо сейчас.
- Игроки League of Legends по всему миру не могли зайти в игру в течение нескольких часов, потому что Riot забыла продлить SSL-сертификат клиента — как это было 10 лет назад.
- Audeze представляет новые планарно-магнитные наушники Maxwell 2 с 16 улучшениями по сравнению с оригинальной и по-прежнему блестящей конструкцией.
2026-06-17 12:41