Хидео Кодзима говорит «Я всегда придумываю что-то более странное для создания», но он не может просто так делать это, когда нужно еще и продавать, иначе «моя студия обанкротится»

Как преданный фанат могу с уверенностью сказать, что когда речь заходит о новаторском дизайне видеоигр, имя Хидео Кодзимы практически неразделимо. Его сверхъестественная способность мыслить нестандартно и создавать уникальные захватывающие миры является легендарной. По его собственным словам, источник вдохновения для его творчества, который часто склоняется к странному и причудливому, кажется безграничным.

Пока будущие игры Коджимы известны своим нестандартным дизайном и повествованием, сам Коджима раскрыл GQ, что у него есть ещё более необычные идеи, которые он хотел бы исследовать. Однако из-за глубокой связи с командой в Kojimas Productions он колеблется реализовать все эти идеи из-за риска неудачи.

Коджима выразил беспокойство и ощущение нехватки времени, утверждая, что у него множество задач, которые он хотел бы выполнить. Ранее он считал, что способен справиться со всем как независимый создатель, но обнаружил, что это не так. Его мозг часто генерирует необычные идеи, однако если эти концепции плохо продаются, его студия столкнется с финансовыми трудностями. Коджима глубоко связан со своей командой и их семьями, неся на своих плечах тяжелую ответственность.

Во время пандемии Covid-19 Кодзима сильно заболел. Этот опыт значительно изменил его взгляд на смертность и то, как он использует своё ограниченное время в этом мире. Это самоанализ сыграл роль в создании эксклюзивного для PS5 экшн-приключенческого боевика ‘Phantom’. В мае он упомянул, что идея возникла из осознания того, что многие люди хотели увидеть от него нечто похожее на Metal Gear.

Кажется, независимость предоставила Коджиме необходимую творческую свободу для реализации некоторых идейно вдохновленных концепций Коджимы, включая Death Stranding, Death Stranding 2: On the Beach, Physiint и с нетерпением ожидаемую мной уникальную игру ужасов OD. Тем не менее, я не могу перестать задаваться вопросом об интригующих экспериментальных идеях, которые он возможно хранит в своем уме.

Смотрите также

2025-06-10 21:39