Хидео Кодзима не хочет, чтобы в разработке игр вроде «Death Stranding 2» участвовало больше 150 человек благодаря совету по управлению стадом овец от режиссера «Безумного Макса» Джорджа Миллера.

Долгожданное продолжение игры Death Stranding кажется еще масштабнее своего предшественника. Однако удивительно, что Хидео Кодзима заявил о своем предпочтении ограничить команду в Kojimas Productions до 150 человек на проект. На это решение отчасти повлиял Джордж Миллер, режиссер Mad Max, который появится во второй части Death Stranding как Тарман (несмотря на то что австралийский поп-певец Марти Рон предоставляет голос и захват движений для этого персонажа).

Говоря проще, Кодзима упоминал в разговоре с Эджем, что предпочитает команду из не более чем 150 человек при работе над одним игровым проектом. Он рассказал интересную историю от Миллера о кочевых обществах пастухов овец, которые обнаружили, что управлять стадом до 150 овец является наиболее эффективным размером для одного человека.

Как страстный поклонник, я был рад поделиться с Миллером своим предпочтением компактной команды разработчиков. Я вспомнил: ‘В прошлом году мы провели откровенную беседу с Джорджем, и он похвалил меня за то, что нам удалось сохранить численность нашей команды’. Тем не менее, в момент искренности перед гением, стоящим за Happy Feet, я признался: ‘Хотя в итоге у нас оказалось чуть более 150 членов команды, мы от души посмеялись над этим.’

Согласно своему профилю в LinkedIn, Kojim Productions сейчас имеет от 200 до 500 сотрудников, из которых 171 указаны на LinkedIn. Учитывая несколько игр Hideo Kojimas, находящихся в разработке, разумно ожидать расширения штата в ближайшие годы. Возможно, каждая команда может состоять примерно из 150 человек.

Смотрите также

2025-05-23 16:09