Как большой поклонник FromSoftware и творчества Хидэтаки Миядзаки, я не могу не быть заинтригован его последним признанием о ядовитых болотах в Elden Ring: Shadow of the Erdtree. У этого человека явно есть склонность к созданию самых разочаровывающих, но восхитительных смертельных ловушек в играх, и я не могу нарадоваться этому.
Как преданный поклонник FromSoftware и вдохновитель их игр, я не могу не быть очарован близостью Хидэтаки Миядзаки к ядовитым болотам. От Dark Souls до Bloodborne — эти жалкие ямы неизменно приносят опьяняющую смесь восторга и разочарования. В Elden Ring: Shadow of the Erdtree последние творения Миядзаки предлагают свежий взгляд на эту тему. Вместо тонкого включения болот в базовую игру ролевой игры с открытым миром, как он это делал в предыдущих играх, эти новые смертельные ловушки отражают его последние открытия о том, что делает болото идеальным, по мнению самого дальновидного игрового дизайнера.
Что касается опасного болота в оригинальной версии Elden Ring, Миядзаки признается CNET, что, возможно, там он перешел границы. Он намерен включить уроки, извлеченные из этого опыта, в DLC. Таким образом, вы можете ожидать некоторых корректировок на основе этих идей в предстоящем дополнении. Однако Миядзаки подчеркивает, что оно все еще является частью Elden Ring, но было соответствующим образом адаптировано.
Как геймер, я размышляю над тонкостями своего внутриигрового существования и обдумываю различные сценарии гибели моего персонажа. В этой версии я исследую различные способы достижения своей виртуальной цели. Моя сущность вселилась в коварное ядовитое болото, что добавляет еще один слой его угрожающего очарования. Тем не менее, важно отметить, что ядовитое болото само по себе не является единственным предвестником смерти; другие части игрового процесса предлагают игроку множество способов встретить свой неудачный конец. Действительно ужасно!
Как геймер, с нетерпением ожидающий выхода дополнения Elden Ring: Shadow of the Erdtree, я с трудом могу сдержать энтузиазм, когда Миядзаки намекает на потрясающие виды и сложные сражения, которые нас ждут впереди. Друзья-искатели приключений, запишите в свой календарь: 21 июля — день, когда мы углубимся в это хваленое дополнение.
Смотрите также
- Как работает экономика вознесения нанитов в Stellaris
- Как получить способность «Двойной прыжок» Stellar Blade
- О боже, нет — сталкеры в Helldivers 2 теперь вообще-то невидимы.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Как получить все потерянные биты шифрования Destiny 2
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Самые популярные мобильные игры в 2024 году
- Поклонники Marvel убеждены, что персонаж «Агаты Все вместе» Обри Плазы — ребенок любимого фанатами злодея.
2024-06-20 00:25