Horizon Zero Dawn стал результатом того, что Guerrilla «покончила» с Killzone и захотела создать что-то «по собственному выбору, наоборот».

Horizon Zero Dawn стал результатом того, что Guerrilla «покончила» с Killzone и захотела создать что-то «по собственному выбору, наоборот».

Мне как человеку, следящему за Guerrilla Games с первых дней их существования, интересно наблюдать за эволюцией их творчества и инноваций. Переход от жесткой, военной серии Killzone к постапокалиптической красоте открытого мира Horizon Zero Dawn был смелым шагом, но он сторицей окупился.


Horizon Zero Dawn и его продолжения резко контрастируют с серией шутеров от первого лица Killzone от Guerrilla Games. Фактически, создатели намеренно разработали Horizon Zero Dawn как совершенно другой опыт, служащий освежающим изменением или тем, что они называли «противоположностью», чтобы придать новый оттенок или перспективу.

В недавнем интервью The Washington Post арт-директор и ветеран студии Рой Постма, который работал в Guerrilla Games на протяжении всей серии Killzone и Horizon, объясняет, что команда почувствовала, что пришло время отказаться от Killzone. «Мы как группа исчерпали свой творческий потенциал», — отмечает Постма. «Как студии, нам нужно было оживить наш художественный подход». По сути, Lego Horizon Adventures — это сознательный отход от Killzone.

Постма утверждает, что темы и персонажи истории кажутся универсальными и находят отклик у людей разных возрастных групп. Эти темы включают в себя поиск «избранной семьи» среди друзей и определение своей ниши в мире.

Как фанат, я нахожу удивительным то, что сильный персонаж Элой в Horizon Zero Dawn находит отклик у широкой аудитории, как раз в то время, когда Lego готовится выпустить свою семейную игру Horizon Adventures. Приятно узнать, что эта игра будет доступна на Nintendo Switch, ПК и PS5. Честно говоря, интересно поразмышлять над тем, как такая серия, как Killzone, может адаптироваться и стать привлекательной для детей младшего возраста. Продолжая, говоря о предстоящей игре Lego, Postma делится интересной новостью: «Смешить игроков во время игры — это что-то новое для нас.

Итак, возможно ли, что Killzone когда-нибудь вернется? Хотя Postma упомянула, что разработчики «завершили свою работу», это не обязательно означает, что они не возьмутся за нее снова. Кажется, Horizon был их главным приоритетом, по крайней мере, какое-то время. Но вот что интересно: Killzone упоминается в одном из косметических предметов The Last of Us Part 2 Remastered! Не так ли?

Смотрите также

2024-10-22 18:39