
Наоки Хамагути, режиссёр серии Final Fantasy 7 Remake, выразил заинтересованность в ремейке Final Fantasy 6, но считает, что разрабатывать его должна другая команда.
Когда люди спорят о лучшей игре Final Fantasy, Final Fantasy VI и VII почти всегда являются главными претендентами (хотя некоторые фанаты предпочитают Final Fantasy Tactics). Наоки Хамагути, ключевая фигура, участвовавшая в создании обеих игр, однажды выразил заинтересованность в переделке Final Fantasy VI. Но после посвящения нескольких лет проекту переделки Final Fantasy VII, он теперь считает, что переделку Final Fantasy VI лучше возглавить другой команде разработчиков.
В интервью с GamerBraves Наоки Хамагути признал сильный спрос фанатов на ремейк Final Fantasy 6. Однако он задался вопросом, стоит ли ему возглавлять этот проект, объяснив, что он посвятил около десяти лет ремейку Final Fantasy 7 и близок к его завершению. Он задается вопросом, после того, как вложил столько времени в Final Fantasy 7, является ли он подходящим человеком для взятия на себя еще одного ремейка.
Хамагути объясняет, что он предпочел бы поддержать нового режиссера, берущегося за ремейк, вместо того, чтобы возглавить его самому. Он с радостью предложил бы поддержку и помощь, но хочет дать возможность свежему творческому голосу самому поставить фильм.
Хамагути спросили о влиянии Final Fantasy 6 на ремейк Final Fantasy 7. Он поделился, что Final Fantasy 6 была важной игрой для него в детстве и основополагающей частью его любви к играм, что естественно влияет на его работу как разработчика игр сегодня. Однако он подчеркнул, что ремейк тесно следует оригинальной истории Final Fantasy 7, поэтому они намеренно не добавляли элементы или темы из Final Fantasy 6.
Смотрите также
- ‘Неплохо для мертвой игры’: разработчик Palworld отвечает критикам, пока Pocketpair празднует свои рейтинги Steam Best of 2025, заявляя: ‘мы по-прежнему смиренны перед бесконечной поддержкой нашего сообщества’.
- Нечто, что стоит рассмотреть для гипотетической Palworld 2: разработчик Palworld ответил на требования о терраформировании, заявив, что это невозможно без года разработки и удаления всех файлов сохранений.
- Легендарный игрок в Dark Souls завершает всю трилогию, не получая ни одного удара, используя саксофон в качестве контроллера, и теперь я чувствую себя еще более никчемным.
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- MSI представляет линейку новых игровых ноутбуков, уделяющих приоритетное внимание мощности и портативности на CES 2026.
- IP криптовалюта и прогнозы цен на IP
- Создатели Stranger Things говорят, что спин-офф не будет о Холли Уилер, и одна деталь о Векне крайне важна: «Это совершенно новая мифология».
- Моддеры Quake объединились, чтобы выпустить третий Brutalist Map Jam, с двумя кампаниями FPS-развлечений в ‘мегалитическом общественном проекте, над которым работали больше года’.
- Генеральный директор Embark заявил, что было бы «забавно» создать телешоу или фильм по Arc Raiders после получения многочисленных предложений, но сейчас это не в планах.
- После продажи 25 миллионов копий, создатель Phasmophobia следует примеру разработчиков Palworld и Among Us, формируя независимого издателя, чтобы ‘поддерживать и поощрять творчество’.
2026-01-08 15:42