
Создатель популярной инди-игры Phasmophobia использует свой успех, чтобы поддержать других небольших разработчиков игр посредством нового издательского предприятия.
Kinetic Games, разработчики популярных игр, сегодня объявили о расширении в сферу издательской деятельности. Это новое подразделение, названное Kinetic Publishing, будет поддерживать и продвигать инновационных независимых разработчиков игр и их проекты в различных жанрах, но будет работать с ограниченным числом проектов одновременно.
Kinetic Publishing предлагает поддержку – включая финансирование, юридические консультации и помощь в маркетинге – небольшим командам разработчиков игр и индивидуальным разработчикам по всему миру, которые близки к завершению своих проектов (примерно за 12-18 месяцев до релиза). Разработчики могут отправить свои идеи игр для рассмотрения здесь, но Kinetic Publishing в настоящее время не ищет игры, которые сильно полагаются на технологию блокчейн или создаются в основном с использованием ИИ.
Генеральный директор Дэниел Найт, сам бывший разработчиком-одиночкой, говорит, что последние пять лет были периодом невероятного обучения и роста для инди-игровой индустрии. Теперь, когда его компания расширилась, он стремится помочь новым студиям, предлагая ту поддержку, которой он желал бы, когда начинал.
Директор по маркетингу Асим Танвир объясняет, что издатель стремится стать известным как компания, которая активно поддерживает и вдохновляет творческую работу. Впечатляющие достижения игр, таких как Palworld и Among Us, мотивировали аналогичные усилия в этих компаниях, и этот издатель надеется последовать их примеру.
Pocketpair Publishing, команда, стоящая за Palworld, и Outersloth, известная по Among Us, поддерживают других независимых разработчиков игр уже более года. В результате мы уже видели растущее число уникальных и захватывающих игр от этих двух групп.
Как огромный поклонник Phasmophobia, я рад слышать, что Kinetic Games сохраняет стабильность! Это логично, учитывая, что игра продала более 25 миллионов копий! Они заявили, что будут продолжать сосредотачивать всю свою энергию на Phasmophobia, и это именно то, что мы хотим услышать. Мы по-прежнему получаем обновления во время раннего доступа, и они планируют новую карту и масштабное обновление Chronicle позже в этом году – я не могу дождаться!
Смотрите также
- Palworld 1.0 получает тизер с китами в видео благодарности за 2-летие от Pocketpair, которые говорят, что это будет «самое большое обновление когда-либо».
- Palworld наконец-то прекращает саморазрушение Алтарей Призыва после каждого рейда в новом обновлении, которое также улучшает мечи, исправляет сломанное достижение и многое другое.
- Глава Palworld высказался, предложив разработчикам Fortnite связаться с ними, если Epic когда-нибудь захочет сотрудничать, после того как продюсер заявил, что ему бы очень хотелось увидеть что-то подобное игре Pocketpair в жанре королевской битвы.
- Лидер Palworld признает, что команда может ‘поддаться’ негативу: ‘Есть процент людей, для которых стало неофициальной работой жаловаться’
- STX криптовалюта и прогнозы цен на STX
- Ну, релизы видеокарт в этом году были полным бардаком, а?
- Я протестировал новую DLSS 4.5 от Nvidia: вот как включить её самостоятельно и стоит ли это делать.
- Tabletop Simulator объявляет о бесплатном обновлении 2.0, которое включает в себя полную переработку пользовательского интерфейса и маркетплейс для платных модов.
- «Хорошая идея, безграничный энтузиазм и много Diet Pepsi»: как жизнь YouTube-эссеиста Majuular изменила свой ход, рассказывая историю Ultima на протяжении 2 лет и более 20 часов документальных фильмов.
- Сожалею ли я о том, что отправил свои чертежи и полный лута ящик в Arc Raiders Expedition? Нет, на самом деле это снова сделало игру интересной.
2026-01-08 20:11