Предстоящая модификация для Nightingale, разработанная бывшими членами команды Mass Effect, обещает значительные улучшения как с точки зрения пользовательского опыта, так и с точки зрения игровой механики.
На прошлой неделе Inflexion Games предоставила обновленную информацию от своей команды разработчиков с подробным описанием планов на предстоящий выпуск 0.2. По словам Стефа Хердмана, менеджера сообщества, до сих пор команда в основном исправляла ошибки в первоначальной версии. Однако это обновление внесет некоторые удобные для пользователя улучшения и существенные изменения в существующий игровой процесс.
В феврале этого года Nightingale была выпущена в раннем доступе в Steam, но получила неоднозначные отзывы, как положительные, так и отрицательные. С тех пор игра претерпела несколько улучшений, включая возможность создавать предметы, используя ресурсы из близлежащих сундуков, одновременно ставить в очередь до шести предметов для изготовления на верстаке, покупать товары прямо из путеводителя после встречи с торговцем эссенциями и другие улучшения, направленные на улучшение. общий опыт.
В других частях текста старший дизайнер Nightingale Дэвид Холмс приезжает, чтобы обсудить последние улучшения системы крафта 0.2. Подробное описание этих улучшений можно найти на сайте разработчика. Среди наиболее значительных обновлений — добавление складываемых атрибутов, перенос атрибутов из используемых ресурсов в предметы во время крафта, а также более удобное и полезное количество атрибутов.
Майкл Картер, ведущий дизайнер Inflexion Games, обсуждает обновленную информацию о боевых особенностях. Сюда входит введение двух новых Bounds и модификаций предыдущих, а также улучшения оружия. Что касается процесса разработки Nightingale, Хердман делится своими мыслями: «Мы постоянно работаем над исправлением ошибок в игре, а также создаем для вас новый контент».
Менеджер сообщества предоставил обновленную информацию об автономном режиме Nightingale: «Мы добились значительных успехов в этой функции, и она работает на некоторых наших компьютерах», — поделились они. «Однако, прежде чем мы сможем сделать его широко доступным, необходимы дальнейшие разработки и испытания».
Разработчик объявил, что в настоящее время они создают новые биомы, существ и строительные наборы для Найтингейла. Однако эти обширные дополнения к контенту требуют больше времени, поэтому следите за дополнительной информацией в летние месяцы. Кроме того, в будущем будут выпущены и более мелкие обновления, подобные версии 0.2.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Все эксперты, способности и навыки «Звездных войн вне закона»
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Предварительная регистрация Zenless Zone Zero начинается с бесплатных предложений
2024-04-23 16:50