Игра в Avowed напоминает Obsidian RPG с боем в стиле Skyrim, опциями диалога, отражающими ваш билд, и фэнтезийной историей, удобной для новичков.

Игра в Avowed напоминает Obsidian RPG с боем в стиле Skyrim, опциями диалога, отражающими ваш билд, и фэнтезийной историей, удобной для новичков.

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним опытом за плечами, я должен сказать, что Avowed определенно вызвал у меня интерес. Побаловавшись сферой ролевых игр со времен оригинальной Baldur’s Gate, я могу оценить внимание к деталям и захватывающее повествование, которое Obsidian Entertainment предлагает.


В Avowed на меня безжалостно нападает орда скелетов. Некоторые из них стреляют в меня стрелами из луков, а другие рубят и бьют меня своими мечами и щитами. Когда к битве присоединяется священник, который настойчиво исцеляет каждого врага, которого я пытаюсь уничтожить, становится очевидным, что мне нужно быстро справиться с этой толпой, чтобы уйти без травм.

В начале моей интерактивной демонстрации мне предложили три готовых варианта персонажа: варвар, маг или рейнджер. Мысль о том, чтобы помахать палочкой в ​​бою в роли мага, привлекла меня, но эти костлявые противники оказались серьёзным испытанием моего магического мастерства. Последний, оснащенный палочкой в ​​одной руке и гримуаром в другой, давал мне возможность произнести четыре различных заклинания. Используя RT на контроллере Xbox Series X для демонстрации своих способностей, я экспериментировал с электричеством, которое электризовало несколько скелетов, окружающих меня, разрядами молний. Когда они ненадолго зашипели, я отпрыгнул назад и швырнул в них несколько бомб. В этом хаосе я безостановочно стрелял из своей палочки, чтобы уменьшить здоровье священника. Битва становилась все более напряженной, заставляя меня использовать все оружие, имеющееся в моем распоряжении (а также несколько зелий). Когда я получил слишком большой урон, я решил, что необходимо сменить тактику и дать варвару шанс.

Могущество и магия

Игра в Avowed напоминает Obsidian RPG с боем в стиле Skyrim, опциями диалога, отражающими ваш билд, и фэнтезийной историей, удобной для новичков.

Сначала я отправляюсь в путешествие, чтобы найти аэдиранскую исследовательскую группу внутри сети пещер с потрясающими пещерными пейзажами. Вместе с Каем, одним из ключевых персонажей Avowed, я был приятно удивлен, узнав, что его озвучивает тот же актер, что и Гаррус Вакариан из Mass Effect, что добавляет нотку знакомства в эту странную новую среду.

В моем первом столкновении с конфликтом мне было поручено использовать тактику скрытности, например, бесшумно приблизиться к находящейся поблизости ящерице и ударить ее своим светящимся Божественным Шипом сзади. Как маг, я предпочитаю использовать менее агрессивный подход, вместо этого быстро пронзая врага сияющим клинком, который появляется из моей руки.

В другом стиле, будучи варваром, на этот раз я выбираю более простую стратегию: без всякой осторожности бросаюсь в атаку и использую двуручную дубинку, чтобы разбить существо. Предыдущий метод казался более совершенным, но этот подход заставляет маленькую ящерицу летать с приятным стуком.

Я натыкаюсь на беднягу по имени Кэдман, который нуждается в исцелении. С самого начала это сразу напоминает Obsidian RPG с опциями диалога, которые позволяют отыгрывать ролевую игру, отражая происхождение и сильные стороны выбранного мной персонажа. Что касается мага, я могу выбрать более проницательные ответы, в то время как варвар позволяет мне выбрать вариант, который соответствует моему опыту в войне и боевой стратегии. 

Для человека, совершенно незнакомого с миром Столпов Вечности, необъятность Эоры поначалу может показаться ошеломляющей. Однако мои опасения развеяла чрезвычайно полезная функция во время диалогов — возможность активировать ключевые слова лора. Они предлагают краткие контекстуальные объяснения важнейших событий или мест во Вселенной, когда бы они ни упоминались. Это продуманное дополнение, которое должно помочь мне лучше понять историю.

Рубить и менять

Игра в Avowed напоминает Obsidian RPG с боем в стиле Skyrim, опциями диалога, отражающими ваш билд, и фэнтезийной историей, удобной для новичков.

Первоначальное сражение в роли мага напоминает Скайрим. Хотя оба имеют возможность выбирать оружие для каждой руки, здесь есть и более сложные моменты, такие как радиальное меню, которое позволяет мне давать команды моим компаньонам и получать доступ к зельям (которые также можно быстро выбирать с помощью горячих клавиш).

Некоторое время я пробовал использовать две палочки одновременно, но они не дали тех мощных заклинаний, на которые я надеялся. Это особенно заметно по сравнению с мощными заклинаниями, которые я могу вызвать из гримуара. В отличие от таких игр, как Skyrim, где вы произносите только одно заклинание в зависимости от вашего текущего снаряжения, я могу произнести четыре разных заклинания, используя всего один гримуар в левой руке.

По сравнению с варваром я обнаружил, что освоение мага было для меня более сложной задачей, но оно давало большую степень гибкости при настройке моих настроек для различных стилей игры. Однако, будучи варваром, я ценил легкость, с которой я мог переключаться между вариантами снаряжения — переключаться между двуручным оружием и двойным владением топором и мечом с помощью всего одной кнопки. Кроме того, мне понравилась возможность менять оружие в своем инвентаре в любое время.

При таком кратком взгляде на игру Avowed кажется неопределенной с точки зрения ее общей структуры, но, как поклонник ролевых игр, я очарован ее мистическим сеттингом. Более того, свобода, которую он предлагает как в боевых стратегиях, так и в выборе вне боя, побудила меня открыть для себя сборку персонажа, которая идеально мне подходит и позволяет мне без особых усилий убивать скелетов.

Смотрите также

2024-08-22 17:39