Как опытный геймер, питающий слабость к градостроительным симуляторам, я нахожу неожиданные тонкости сельского хозяйства Manor Lords чрезвычайно увлекательными. Научный подход игроков к оптимизации систем фермерства в игре застал меня врасплох, а использование трупных ям для создания огромных пристроек овощных садов — гениальное открытие, которое я просто не могу игнорировать.
Один удивительный элемент дебюта Manor Lords, который застал меня врасплох, — это тщательный научный подход игроков к управлению механизмами фермерства в игре о градостроительстве. Однако, похоже, один игрок сделал все возможное, оптимизируя доступное пространство для выращивания с помощью уникального метода, включающего стратегически расположенные могилы.
В сабреддите Manor Lords игрок нашел инновационный способ расширить свои огороды или сады на своих участках до значительных размеров. Обычно большие участки делятся на несколько меньших помещений. Однако этот новый метод позволяет создавать участки размером со стартовое поле, предоставляя достаточно места для выращивания дополнительных продуктов питания.
Кажется, один из способов добиться этого — использовать ямы для трупов в качестве границ выбранной вами области. Точно измерьте размеры, и вы сможете возделывать сад размером примерно в один морген (средневековый стандарт, предложенный лордами поместий для ваших первоначальных пшеничных полей). Скромная часть этого пространства отведена под строительство дома, а оставшуюся часть вы можете заполнить разнообразными овощами.
Вы можете построить идеальный участок овощей и яблок, измеренный с помощью четырех трупных ям, но только если края параллельны краям карты. от р/ManorLords
Чтобы еще больше усложнить задачу, ямы для трупов должны идеально совпадать с краями карты, чтобы получить оптимальные огороды. Несовпадение помешает вам возделывать эти обильные сады. Для максимальной продуктивности рассмотрите возможность повышения уровня вашего участка с двумя домами до уровня 3, что даст вам возможность разместить две семьи в каждом доме.
В ответ на вопрос о том, не отнимают ли огромные сады излишне много времени у своих владельцев, новатор Мяубип объяснил, что эти участки в конечном итоге дают обильный урожай. Что касается дилеммы управления временем, возможным подходом является поручить жителям, живущим на этих участках, менее насущные задачи, что позволит им уделять достаточно времени своим садам, сохраняя при этом функциональность вашего сообщества.
Как геймер, я размышляю над подлинностью ям с трупами в игре. Часть меня отталкивает мысль о том, что мой садовый забор превратится в могилу, но другая часть видит потенциальную пользу для моего огорода от этого жуткого решения. Тем, кто строит большие деревни с населением в 3000 человек, этот метод кажется эффективным.
Смотрите также
- Будет ли Веном 4? Что Том Харди сказал о возвращении во франшизу Marvel
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор Intel Arc B580
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Объяснение концовки второго сезона игры «Кальмары»: кто умирает в сериале Netflix? Будет ли 3 сезон?
- Лучшие мета-игроки, тактики и расстановки FC 25
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
- Разработчик Delta Force говорит, что хакеры — это «долговечная раковая опухоль» шутеров от первого лица: «Либо мы, либо читеры»
- Fallout 76: локации и места появления кротокрыс и матерей-выводков
- Читы Bellwright и консольные команды
2024-05-15 17:50