Игрок Skyrim VR, потративший 15 тысяч долларов на «самую захватывающую» установку, добавляет второй тактильный костюм, имитирующий настоящую боль

Игрок Skyrim VR, потративший 15 тысяч долларов на «самую захватывающую» установку, добавляет второй тактильный костюм, имитирующий настоящую боль

Как опытный геймер, глубоко ценящий захватывающие игровые впечатления, я просто поражен преданностью делу и инновациями, продемонстрированными стримером SkyrimVR GingasVR. Описание ее обновленного оборудования вызывает у меня трепет, поскольку она продолжает раздвигать границы возможного в сфере виртуальной реальности (VR).


Стример Skyrim VR, который ранее инвестировал 15 000 долларов в создание максимально захватывающего опыта виртуальной реальности, теперь еще больше усовершенствовал свою настройку, приобретя второй тактильный костюм. Это новое дополнение превращает внутриигровые повреждения в настоящие ощущения.

Как большой поклонник создателей контента SkyrimVR и FalloutVR, таких как GingasVR, я был совершенно поражен впечатляющей установкой виртуальной реальности, которую они создали. Использование модов, например тех, которые улучшают физику предметов и синхронизируют движения тела стримера с внутриигровыми действиями через три трекера Vive, выводят погружение на совершенно новый уровень.

В своем недавнем обновлении от 25 апреля GingasVR представила новое устройство тактильной обратной связи для работы с виртуальной реальностью. В этой инновации используются электроды, размещаемые непосредственно на коже, которые создают настоящие болевые ощущения, синхронизированные с виртуальными событиями. Посмотрите на видео ниже реакцию GingasVR, когда она переживает агонию от ожога пламенем дракона. «Это чрезвычайно больно».

Дополнительный тактильный костюм генерирует вибрации, вызывающие ощущения, отличные от боли, которые может чувствовать фэнтезийный аватар. Кроме того, усовершенствованная система моделирования ветра усовершенствована за счет «вентиляторов, имитирующих температуру», тем самым превращая ощущения жарких сражений в аутентичные симуляции, вызывающие пот.

Неожиданное добавление «NPC OpenAI со свежими диалогами» несколько портит захватывающий опыт. Я определил эти строки как новые, потому что им не хватало аутентичности человеческой речи — например, «прыжок со скалы — лучший способ проверить свою терпимость к боли». Подобные заявления, сказанные без иронии человеком, крайне маловероятны.

Три года назад, во время интервью со стримершей Skyrim VR, я был поражен ее описанием технологии как «изменяющей правила игры в том, как мы общаемся друг с другом». Она поделилась, что это нововведение позволяет нам вместе присутствовать в виртуальном пространстве, независимо от физического расстояния. Теперь мы можем делиться интимными моментами, такими как объятия или «дай пять», и эффективно сотрудничать, не выходя из дома.

Смотрите также

2024-04-27 15:50