Как ярый фанат Monster Hunter, имеющий за плечами более двадцати лет охоты на чудовищных зверей, я с нетерпением жду официального запуска Monster Hunter Wilds. Период бета-тестирования позволил мне глубоко погрузиться в сложный мир настройки персонажей — функцию, которую Capcom не перестает впечатлять своей глубиной и универсальностью.
На момент написания этой статьи бета-версия Monster Hunter Wilds недоступна, поскольку между ранним выпуском для PS5 и сегодняшним запуском полной мультиплатформенной бета-версии, который запланирован на 31 октября, существует временной разрыв. Поскольку я пока не могу в нее играть, я использую период ожидания, чтобы изучить еще один интересный аспект этой бета-версии — создание потрясающих персонализированных персонажей.
Пока Monster Hunter Wilds готовится к выпуску, ожидайте изменений в оружии и различных системах. Тем не менее, вы сможете перенести своего персонажа, созданного в бета-версии, в финальную версию игры, что делает это отличным моментом для точной настройки таких деталей, как ползунки и освещение. Одна интересная тенденция игроков отражает рост серии Monster Hunter, в которой игроки взрослеют персонажей из предыдущих игр, включая Monster Hunter World, прямой эволюцией которой является Wilds, а также из нескольких старых игр.
Эволюция моего персонажа из r/MonsterHunter
Вернул своих ветеринаров из Мира, но с большим опытом из r/MonsterHunter.
Игроки часто вдохновляются создателем Palico, затем вспоминают своих личных кошек и, наконец, возвращаются к создателю Palico с зажженной творческой искрой. Это обычная практика в Monster Hunter: брать с собой в приключение настоящего кота, надеясь, что он тоже сможет помочь вам в игре. Они не помогут вам через эмоциональную связь или дружбу, а скорее исцелят вас или уведут от опасности непосредственно перед тем, как монстр сбивает вас с ног.
Спасибо, Кэпком. от р/MonsterHunter
Среди других привлекательных творений — Пикачу, актерский состав One Piece, Джек Воробей и Люси из Cyberpunk Edgerunners. Если вы ищете вдохновение или, как я, прочную основу для дальнейшего развития, потому что вы плохо справляетесь со ползунками для создания персонажей, я бы указал вам на изобретательное сообщество MHSliders Reddit. От диких косплеев до красивых и правдоподобных людей, Monster Hunter Wilds уже выпускает одних из лучших персонажей из всех последних ролевых игр, и это произойдет не раньше 28 февраля 2025 года.
Совет для профессионалов: смотрите на своего персонажа в игре, а не только в редакторе, потому что вы можете быть удивлены или ужаснуты тем, какое влияние оказывает освещение. Кроме того, постарайтесь не беспокоиться о кислой гримасе, которую, по-видимому, изображает ваш персонаж, когда вы поднимаете щит.
В настоящее время существует ошибка(?), из-за которой персонаж становится уродливым, когда он держит щит. от р/MonsterHunter
Смотрите также
- Call of Duty: Black Ops 6 — время выхода — обратный отсчёт до новой игры CoD идёт
- «Звездные войны: Наследие Вейдера» исследует период между «Последними джедаями» и «Восстанием Скайуокера» с «злым, разочарованным… опасным» Кайло Реном.
- Fallout 76: локации и места появления кротокрыс и матерей-выводков
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Я знаю, что на самом деле представляют собой эти странные прибрежные пространства в Google Street View, и они до сих пор меня пугают.
- Realm of Ink получила крупное обновление EA и поделилась планами перехода к версии 1.0
- Директор игры Space Marine 2 знает, что сражаться с Хаосом не так весело, как с Тиранидами: «Я не думаю, что в итоге мы проделали хорошую работу, но, возможно, в следующий раз»
- Звезда-еретик Хью Грант говорит, что он создал «полную биографию» своего злодея из фильмов ужасов и считает, что зрители любят злодеев, поскольку «это признание нашей истинной природы — эгоистичной, злой, жестокой, порочной».
- Skyrim «не был таким отточенным опытом на PS3», поскольку заставить ролевую игру работать на консоли Sony было «геркулесовым усилием для Bethesda».
- DE DevStream углубляется в историю протофреймов и готовится к прелюдиям Soulframe
2024-11-01 00:09