Прогресс в доступности значительно возрос за последнее время, и это особенно заметно среди игрового сообщества. Видеоигры уже могут представлять трудности для физически способных игроков, но для людей с физическими ограничениями они создают дополнительные препятствия – например, освоение игры или такие базовые задачи, как управление контроллером или расшифровка текста на экране.
Как преданный геймер, я заметил значительные изменения в игровом мире, и наиболее заметно это на примере видеоигр. Как выразилась Лора Кейт Дейл, журналистка по вопросам игр и доступности: «Сейчас у нас есть технологические возможности сделать больше игр доступными для большего количества людей. Логично создать столько игр, сколько возможно, чтобы они были доступны максимальному числу игроков.» Игровая индустрия стала невероятно инклюзивной, предлагая множество вариантов для игроков с ограниченными возможностями. От регулируемых настроек игры до специализированных контроллеров — доступность в играх никогда не была такой доступной.
С аппаратной точки зрения и PlayStation, и Xbox разработали специализированные контроллеры для улучшения игрового опыта всех пользователей, например контроллер доступа PS5 или адаптивный контроллер Xbox. Их можно приобрести отдельно в магазине EE или в наборах вроде комплекта Sony PlayStation5 Slim Accessibility Bundle или пакета консоли Xbox Series X 1TB, включающего адаптивный контроллер Xbox. Как отмечает Дэйл, наличие большего количества таких адаптируемых контроллеров позволяет большему числу людей найти подходящую конфигурацию, обеспечивая комфорт и снижая дискомфорт.
Оба контроллера оснащены различными элементами дизайна, направленными на улучшение игрового опыта. Например, контроллер PlayStation 5 Accessory предлагает высокоадаптивную раскладку, которую можно настроить под конкретные требования пользователя. С другой стороны, Xbox Adaptive Controller специально разработан для геймеров с ограниченными возможностями подвижности и работает безупречно с дополнительными внешними переключателями, кнопками и джойстиками (продаются отдельно).
За последние годы консоли, доступные в магазине EE, стали более дружелюбными к пользователям благодаря широкому спектру функций доступности, включенных из коробки. Эта инклюзивность дополнительно подчеркивается самими играми, которые значительно расширили свои возможности для пользователей с нарушениями зрения (например, режимы увеличения размера текста и высокой контрастности) в текущем поколении. Хотя конкретные параметры могут отличаться от игры к игре, все больше настроек стандартизируются, чтобы удовлетворить потребности геймеров с ограниченными возможностями, включая модификации боя, кнопок управления и игрового процесса, которые позволяют адаптировать опыт под любой уровень мастерства.
Дале выражает: «Текущее состояние доступности в игровой индустрии действительно волнующе, и я желаю большего количества людей оценить это искусство так же сильно, как и я. Важно, чтобы каждый имел возможность погрузиться в него, а прогресс в доступных технологиях делает эту мечту все более осуществимой.»
Смотрите также
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Dune: Awakening меняет свой эндгейм в ответ на жалобы игроков: «Наша цель не заставить игроков PvE взаимодействовать с системой PvP, которая может их не интересовать»
- Обзор BenQ X3100i: «лучший друг геймера»
- Проверьте вступительную анимацию NTE «HypervorTex перед бурей»
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
2025-06-20 12:09