Как геймер, который наблюдал эволюцию игровых консолей за последние несколько десятилетий, я заинтригован продолжающимися дебатами между ПК и консольными играми, особенно когда речь идет о новейшем оборудовании, таком как PS5 Pro. Будучи человеком, которого всегда восхищали технологии и их влияние на нашу жизнь, я не могу не удивляться тому, как далеко мы продвинулись с тех пор, как я был в детстве, когда мои родители и их друзья считали новую консоль дорогой.
Создатель стратегической игры в реальном времени на тему муравьев подчеркивает разницу между полностью оборудованным ПК и PS5 Pro. Хотя ПК может стоить в пять раз дороже, доступные сегодня технологии означают, что вы вряд ли столкнетесь с игрой, которая будет выглядеть на ПК в пять раз лучше, чем на PS5 Pro.
В разговоре с WCCFTech директор Empire of the Ants Рено Шарпантье ответил на вопрос об улучшениях, наблюдаемых в выпусках игры для PS5 и PS5 Pro по сравнению с полностью оптимизированной версией для ПК.
Выступая как заядлый геймер, я повторяю заявление Sony о том, что PlayStation 5 Pro, как ожидается, значительно улучшит игровой процесс либо за счет удвоения частоты кадров, либо за счет повышения качества сцены для игр, которые уже работают со скоростью 60 кадров в секунду на стандартной PS5. Однако важно помнить, что компьютеры с максимальной производительностью, хотя и несомненно мощные, находятся в отдельной лиге. Они предлагают непревзойденную производительность, но цена и энергопотребление значительно выше — мы говорим о том, что стоимость и энергопотребление в три-пять раз выше, чем у PS5 Pro. Речь идет не о сравнении, а о том, чтобы найти то, что лучше всего соответствует вашим игровым потребностям и бюджету.
«Но что интересно и многое говорит о выравнивании кривой эволюции кремния, так это то, что ваша игра на вашем монстр-ПК не будет выглядеть и играть в 3–5 раз лучше, чем на консоли PS5 Pro. Сейчас наблюдается огромная уменьшающаяся отдача от высокопроизводительный кремний, и это может повлиять на продолжительность жизненного цикла консольного оборудования».
Что касается стоимости PS5 Pro, Шарпантье не уверен, так ли она дорога, как кажется. Разработчик восхищается как PS5, так и Xbox Series X за то, что они являются «потрясающими аппаратными средствами», заявляя, что создать ПК с сопоставимой мощностью при том же бюджете было «чрезвычайно сложно». Однако он отмечает, что сравнение сегодняшней цены PS5 Pro с эталонами и ценами прошлых десятилетий может быть несправедливым, учитывая инфляцию, которую мы испытали с момента запуска.
Он упоминает любопытный момент: исторически определить средний процент зарплаты, необходимый для каждого региона для приобретения этих консолей, и сравнить его со стоимостью предыдущих высококлассных игровых систем в зависимости от их времени. Однако он признает, что не может вспомнить точных цифр, но вспоминает, что многие консоли в молодые годы воспринимались как его родителями, так и сверстниками как довольно дорогие.
Лично говоря, «Империя муравьев» — это обновленная версия старой стратегии в реальном времени, с которой мы познакомились около двух десятилетий назад. Эта новая версия была великолепно переработана с использованием Unreal Engine 5, предлагая настолько реалистичные визуальные эффекты, что кажется, будто оригинал принадлежит другой эпохе. Интересно, что даже на PS5 Pro графика не будет выглядеть менее впечатляющей, чем на ПК высокого класса с максимальными настройками.
Смотрите также
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Крафтон подтверждает, что симулятор жизни Inzoi все еще выйдет в раннем доступе в этом году
- Под давлением произраильской группы Twitch забанил нескольких арабских стримеров за месячную панель TwitchCon.
- Через два года после открытия новой студии, нацеленной на создание «следующего большого события в игровой индустрии», Netflix закрыла ее.
- Армия США спрашивает, может ли Microsoft сделать свои гарнитуры Kill-O-Vision немного дешевле
- The Sims 4 представляет свою первую партию DLC, созданного влиятельными лицами, и это лучше, чем кто-либо мог ожидать
- Великолепная новая тактическая ролевая игра, основанная на аркадной игре 28-летней давности, может стать лучшим способом возродить забытую франшизу
- Не ждите Хэллоуина: «В аду больше нет места 2» находится в раннем доступе
- Сигэру Миямото думал, что Бандзё-Казуи настолько велик, что это помогло ему убедить его отложить Zelda: Ocarina of Time: «Это так удивительно, что мы не хотим отставать»
- Новая серия «Доктора Дума» переносит Странную Академию в Латверию, поскольку суперзлодей становится ее новым директором
2024-10-23 15:10