Как давний поклонник Tactical Nexus, я искренне поражен самоотверженным решением, принятым ее разработчиками, сделать игру бесплатной, вместо того, чтобы выкачивать больше денег из своей базы игроков. Это глоток свежего воздуха в индустрии, где компании часто заставляют игроков платить за контент, который должен был быть включен в первоначальную цену.
Вместо того, чтобы большинство компаний конвертировали свои платные игры в бесплатные версии, чтобы получать больше дохода от своей базы игроков, как это было в Overwatch 2, создатели Tactical Nexus выбрали противоположный подход. Они делают игру бесплатной не потому, что гонятся за деньгами, а скорее из доброжелательности по отношению к своей аудитории.
Tactical Nexus — это игра-головоломка с ролевыми функциями и улучшениями, выпущенная в 2019 году. Согласно описанию в Steam, она сейчас входит в тройку лучших инди-игр в мире по среднему времени игры. По оценкам разработчиков Team Tactical Nexus, в игре около 10 000 часов контента. Это утверждение подтверждается более чем 100 отзывами пользователей, многие из которых указывают на то, что игроки наиграли более 1000 часов.
Как геймер, я воодушевлен недавним решением Team Tactical Nexus сделать свою игру бесплатной, вместо того, чтобы поддерживать цену в 20 долларов и предлагать демо-версию. Согласно их сообщению в блоге, они заметили, что многие игроки, купившие полную версию, почти не играли в игру, кроме того, что предлагалось в демо-версии, несмотря на то, что у них был доступ к многочисленным часам контента. Команда выразила желание избежать взимания значительных сумм с людей, которые не полностью вовлечены в игру. По сути, согласно их анализу данных, было много продаж, в которых игры не нравились покупателям.
В течение нескольких лет студия открыто заявляла об отсутствии интереса к получению прибыли от Tactical Nexus за счет продаж базовой игры или предстоящего DLC. Вместо этого они бесплатно раздали DLC всем предыдущим покупателям, которые потратили в игру не менее 100 часов игрового времени. Этот подход является обновленным в современной игровой индустрии, где многие игры в значительной степени полагаются на микротранзакции и поощряют чрезмерное время игры для максимизации дохода. Студия даже поощряет возврат средств в Steam тем, кто имеет на это право, но еще не достиг необходимого игрового времени.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Все эксперты, способности и навыки «Звездных войн вне закона»
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Предварительная регистрация Zenless Zone Zero начинается с бесплатных предложений
- Руководитель проекта Fallout London не очень хорошо воспринял неожиданное падение обновления Fallout 4: «Из-за отсутствия лучшего термина это нас подвело»
2024-07-18 17:40