Инди-ролевая игра продолжительностью 10 000 часов становится бесплатной, поскольку разработчикам неудобно зарабатывать «десятки тысяч долларов на людях, которые не играют в игру»

Инди-ролевая игра продолжительностью 10 000 часов становится бесплатной, поскольку разработчикам неудобно зарабатывать «десятки тысяч долларов на людях, которые не играют в игру»

Как давний поклонник Tactical Nexus, я искренне поражен самоотверженным решением, принятым ее разработчиками, сделать игру бесплатной, вместо того, чтобы выкачивать больше денег из своей базы игроков. Это глоток свежего воздуха в индустрии, где компании часто заставляют игроков платить за контент, который должен был быть включен в первоначальную цену.

Вместо того, чтобы большинство компаний конвертировали свои платные игры в бесплатные версии, чтобы получать больше дохода от своей базы игроков, как это было в Overwatch 2, создатели Tactical Nexus выбрали противоположный подход. Они делают игру бесплатной не потому, что гонятся за деньгами, а скорее из доброжелательности по отношению к своей аудитории.

Tactical Nexus — это игра-головоломка с ролевыми функциями и улучшениями, выпущенная в 2019 году. Согласно описанию в Steam, она сейчас входит в тройку лучших инди-игр в мире по среднему времени игры. По оценкам разработчиков Team Tactical Nexus, в игре около 10 000 часов контента. Это утверждение подтверждается более чем 100 отзывами пользователей, многие из которых указывают на то, что игроки наиграли более 1000 часов.

Как геймер, я воодушевлен недавним решением Team Tactical Nexus сделать свою игру бесплатной, вместо того, чтобы поддерживать цену в 20 долларов и предлагать демо-версию. Согласно их сообщению в блоге, они заметили, что многие игроки, купившие полную версию, почти не играли в игру, кроме того, что предлагалось в демо-версии, несмотря на то, что у них был доступ к многочисленным часам контента. Команда выразила желание избежать взимания значительных сумм с людей, которые не полностью вовлечены в игру. По сути, согласно их анализу данных, было много продаж, в которых игры не нравились покупателям.

В течение нескольких лет студия открыто заявляла об отсутствии интереса к получению прибыли от Tactical Nexus за счет продаж базовой игры или предстоящего DLC. Вместо этого они бесплатно раздали DLC всем предыдущим покупателям, которые потратили в игру не менее 100 часов игрового времени. Этот подход является обновленным в современной игровой индустрии, где многие игры в значительной степени полагаются на микротранзакции и поощряют чрезмерное время игры для максимизации дохода. Студия даже поощряет возврат средств в Steam тем, кто имеет на это право, но еще не достиг необходимого игрового времени.

Смотрите также

2024-07-18 17:40