Как геймер старой школы, за плечами которого годы охоты за сокровищами и решения головоломок, позвольте мне рассказать вам о моем последнем приключении с Индианой Джонсом и полевых исследованиях «Тайны королевы-матери Великого круга». Этот квест заставил меня отправиться в погоню за дикими гусями через лабиринт раскопок, но как только я получил в руки неуловимую карту раскопок Хеткавеса Омара, части наконец встали на свои места.
В игре «Индиана Джонс и Большой круг» задание под названием «Тайна королевы-матери» предлагает вам выполнить ряд задач, включающих в себя активацию лифта и открытие гробницы с помощью каменных дисков на месте нацистских раскопок. Головоломки не слишком сложны, но требуют немалого исследования. Квест Омара может оказаться довольно неоднозначным, если вы не заметите карту места скрытых раскопок — на самом деле, вы можете завершить всю миссию, даже не взаимодействуя с самим Омаром. Тем не менее, вот описание того, как управлять лифтом и раскрыть Тайну Королевы-матери:
Местоположение на карте Индианы Джонса «Тайна королевы-матери»
Получение карты раскопок Хеткавеса в Индиане Джонсе и Большом круге не обязательно для завершения «Тайны королевы-матери», но оно, безусловно, может помочь вам в навигации по этому сложному региону. Вы найдете его на столе с тремя канопами в палатке Омара. Если вы еще не столкнулись с Омаром, то он расположен недалеко от северо-западного угла запретной красной зоны, которая охватывает погребальный храм Хенткавеса I на вашей карте — почти южнее метеорологической станции, где вы можете найти загадку с кодом Облачного Атласа Индианы Джонса.
Учитывая, что эта зона закрыта, я настоятельно советую вам продвинуть свою основную миссию «Идол Ра» достаточно далеко, чтобы вы могли получить ключ и униформу Вермахта «Индиана Джонс». Это поможет вам выдать себя за человека, которому здесь место.
Как включить лифт в Индиане Джонсе Тайна королевы-матери
Основная задача, с которой мы сейчас сталкиваемся, — это заставить работать лифт на месте раскопок, поскольку он обеспечивает доступ к гробнице внизу. Пройдите к центральному лифту, и поблизости вы увидите генератор желтого цвета с двумя кабелями – красным и синим – соединенными, но ведущими в разных направлениях. Ваша задача — проследить каждый кабель, пока он не достигнет переключателя, а затем щелкнуть рычагом на переключателе, чтобы повторно подать питание на этот конкретный кабель.
Индиана Джонс Тайна красного кабеля королевы-матери
Следуя по красному проводу в приключениях Индианы Джонса, вы в конечном итоге попадете в просторную комнату, заполненную многочисленными деревянными каркасами.
- Следуйте по кабелю через всю комнату, а затем поднимитесь на несколько ступенек.
- В этот момент он нырнет под дыру в стене, поэтому вам нужно обойти верхний уровень, чтобы снова присоединиться к нему на посадочной площадке, где вы найдете переключатель.
- Наконец, продолжайте следовать по кабелю через леса, чтобы добраться до выходных ворот.
Индиана Джонс Тайна синего кабеля королевы-матери
Продолжайте отслеживать электрический синий провод в приключениях Индианы Джонса, пока не наткнетесь на затопленную камеру. Кажется, не существует очевидного способа перейти туда, где провод продолжается на противоположной стороне.
- Зайдите в воду и плывите через дыру в стене, затем идите в следующую комнату, чтобы присоединиться к синему кабелю.
- Поднимитесь по лесам в правой части комнаты и найдете переключатель.
- Чтобы уйти, выйдите из ворот в крайнем левом углу.
После активации обоих соединений вы можете запустить лифт, щелкнув переключатель на желтом источнике питания. Как только лифт прибудет, просто войдите внутрь и нажмите «-1», чтобы спуститься в гробницу Хенткавеса I, где вы обнаружите оставшиеся части этой археологической загадки.
Индиана Джонс: Тайна головоломки с камнями-животными, Королевой-матерью
Углубляясь в эту древнюю египетскую гробницу, я натыкаюсь на огромную комнату, украшенную потертой фреской. На дальней стене есть интригующая сцена с тремя загадочными пустотами. Эти отверстия явно предназначены для размещения трех круглых каменных эмблем, изображающих различных существ, — так начинается мой поиск: поиск этих неуловимых дисков!
- Змеиный камень: на столе слева, когда вы входите в эту комнату. На нем также есть заметка об отчете о раскопках.
- Рыбный камень: На столе справа, почти прямо напротив змеиного камня.
- Камень сокола: Прямо перед фреской на полу.
Вот как бы я это перефразировал: Расположите предметы в указанном порядке – поставьте сокола наверху, змею посередине и рыбу внизу. Такое расположение соответствует образцу воздуха, суши и моря, изображенному на фреске.
После выполнения задачи самое верхнее изображение фрески будет излучать свет на тонкую стену. Поднимите один из молотков поблизости и сломайте стену, а затем протиснитесь через образовавшееся отверстие, чтобы получить доступ к скрытой комнате, в которой находится Светлая стела.
После этого поднимитесь на лифте обратно на уровень поверхности, а позже сообщите о своих открытиях Омару. Он поручит вам передать Стелу (или попросить курьера сделать это для квеста «Находится в музее»), которая раскрывает Тайну Королевы-Матери, что принесет вам 375 очков приключений.
Смотрите также
- Будет ли Веном 4? Что Том Харди сказал о возвращении во франшизу Marvel
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Объяснение концовки второго сезона игры «Кальмары»: кто умирает в сериале Netflix? Будет ли 3 сезон?
- Обзор Intel Arc B580
- Fallout 76: локации и места появления кротокрыс и матерей-выводков
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Стоит ли отдавать Сенсоры Рихтеру или Зотову в СТАЛКЕР 2
- Обзор Anycubic Kobra 3 Combo
- Knights of Honor 2: Sovereign Читы и консольные команды
2024-12-11 20:39