Как опытный геймер с десятилетиями опыта за плечами, я не могу не испытывать чувства осторожного оптимизма по поводу последнего шага Valve. Слишком долго мы были обожжены обещаниями контента, которые так и не были реализованы, оставляя нас в нищете после того, как мы раскошелились с трудом заработанными деньгами на сезонные абонементы. Если Valve действительно работает над системой, обеспечивающей выполнение разработчиками своих обязательств, это может изменить правила игры.
Похоже, что Valve разрабатывает систему, гарантирующую, что люди, приобретающие сезонные абонементы, получат обещанный контент в соответствии с назначением.
По словам Павла Джундика, аналитика данных, известного благодаря созданию SteamDB, Steam в настоящее время разрабатывает опрос для разработчиков относительно сезонных абонементов. Этот опрос будет эксклюзивным для цифровой витрины и не будет доступен обычным пользователям. Судя по всему, цель этого опроса состоит в том, чтобы Steam отслеживал обязательства разработчиков, связанные с результатами высокого уровня и их сроками, гарантируя, что клиенты получат обещанный контент в соответствии с договоренностью.
До сих пор было невозможно гарантировать, что каждая функция, изложенная в дорожной карте Season Pass, будет реализована вовремя или вообще будет реализована. По сути, вам приходится полагаться на авторитет издателя или разработчика, в которого вы инвестируете, и история показала нам, что многие крупные корпорации отдают приоритет прибыли, а не доставке.
В большинстве случаев, когда разработчики не могут предоставить контент, как было обещано в сезонном абонементе, клиентам обычно предоставляется полный возврат средств. Например, те, кто приобрел Redfall Bite Back Edition, получили возмещение за обновление после закрытия студии Microsoft. Valve, похоже, рассматривает возможность создания системы, в которой они будут отслеживать обещания, сделанные в рамках сезонных абонементов, что избавит игроков от необходимости полагаться исключительно на обещания издателей.
Неясно, какие последствия возникнут, если продавец сезонных абонементов не выполнит «обещанный контент», рекламируемый на платформе. На данный момент мы можем только ожидать дополнительной информации от Valve по этому поводу.
В уголке мира, где происходят секретные дискуссии Valve, компания недавно получила торговую марку для героя-шутера, напоминающего Overwatch. Однако Valve продолжает отрицать свою причастность к этому проекту, несмотря на многочисленные признаки его существования. Такие доказательства, как просочившиеся в сеть кадры игровых тестов и данные SteamDB, свидетельствующие о том, что в игре было более 1000 игроков, породили широко распространенные предположения о ее существовании.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Все эксперты, способности и навыки «Звездных войн вне закона»
- Предварительная регистрация Zenless Zone Zero начинается с бесплатных предложений
- Руководитель проекта Fallout London не очень хорошо воспринял неожиданное падение обновления Fallout 4: «Из-за отсутствия лучшего термина это нас подвело»
- Обзор HyperX Cloud III Wireless
2024-07-31 19:41