
В последнее время я чувствую всё большее разочарование. Кажется, меня постоянно бомбардируют рекламой или я пытаюсь понять, что кто-то пытается мне продать. Социальные сети, вместо того чтобы объединять нас, часто кажутся одинокими, заполненными бесконечными объявлениями о ставках, некачественным контентом и людьми, распространяющими негатив ради собственной выгоды. Мы создали онлайн-мир, который кажется враждебным и замкнутым, но, возможно, есть способ вырваться и найти что-то по-настоящему хорошее.
Drywall Eating Simulator – удивительно успокаивающая игра для напряжённого ума. Разработанная Peripheral Playbox, эта инди-комедия позволяет вам выплеснуть повседневные разочарования безвредным способом – виртуально поедая гипсокартон! Это забавный способ признать и перенаправить гнев, не внося вклад в постоянный цикл онлайн-драмы.
Plaster in Paris

Игра начинается с того, что я спешу на работу, но уже опаздываю. Всё выглядит искажённо и неприятно, как старая, изношенная VHS-кассета, и мой жилой дом кажется нездоровым. Чтобы усугубить ситуацию, чистящие средства блокируют коридор. Не найдя пути вперёд, я пытаюсь войти в квартиру соседа, но он любезно просит меня уйти.
Я решаю напугать сына этого человека, проникнув в его спальню. Я проверяю последнюю квартиру, но это тупик – там живёт встревоженная мать и дочь, и кажется, что дочь что-то подозревает. После поисков улик я возвращаюсь к этой беспокоящей девочке. Разговор с ней расстраивает моего персонажа, и в моём зрении появляются странные искажения. Я всё ещё в тупике, если не рассмотреть другой вариант…
Стена в её спальне треснула с резким хрустом, образовав достаточно большое отверстие, чтобы через него пролезть, пока куски гипсокартона падали на пол. Я аккуратно съел упавшие кусочки, наслаждаясь звуком – хруст, хруст, хруст. Это был странно приятный шум, но отличающийся от успокаивающих звуков, таких как дождь или шелест страниц. Это был не звук, чтобы расслабиться; это был звук, который заставлял меня хотеть попробовать крошащуюся штукатурку, представить ощущение её между зубами, и удивительное, сильное желание съесть гипсокартон.

Это разочаровывающий замкнутый круг: я злюсь, отчаянно пытаюсь успокоиться (иногда, необъяснимо, поедая гипсокартон), а затем снова злюсь. Всегда есть повод для расстройства. Недавно, пробив стену своего соседа, я встретил женщину, которая полагается на ИИ во всем, включая то, во что она верит – неясно, является ли ИИ, дающий ей ежедневные гороскопы, тем, с которым она встречается. Это открытие разожгло мой гнев, заставив меня пробить еще одну стену и попасть в квартиру технического работника, который утверждает, что слишком занят, чтобы даже потрудиться украсить ее – целых два года. Хруст.
Drywall Eating Simulator на удивление проницателен. Это странная игра, где ИИ пытается продать мне оружие, а другой выступает в роли моего домовладельца, требуя арендную плату – странный, но эффективный комментарий о современной жизни. В то время как многие вещи в настоящее время сатирируют капитализм, эта игра кажется искренне сырой. Это странно приятный способ выразить разочарование от чувства бессилия, и ее отказ предлагать какие-либо решения на самом деле делает ее такой забавной. Она поднимает вопросы о нашем собственном поведении, но в конечном итоге ответ кажется таким: просто ешь гипсокартон. Есть даже жуткая деталь – ребенок, смотрящий с погрузочной платформы на работе – но игра просто говорит: «Ешь. Гипсокартон».
У Drywall Eating Simulator действительно есть сюжет, но лучше всего познакомиться с ним лично – он простой и не занимает много времени. Играть в неё немного похоже на тот знаменитый скетч ‘I Think You Should Leave’ – ощущение озадаченной фрустрации. Но, как и поедание гипсокартона успокаивает вас в игре, есть что-то странно утешительное в том, чтобы знать, что её создали другие люди, которые испытывали фрустрацию. Это как послание от тех, кто понимает. Попробуйте – вы можете почувствовать себя немного лучше.
Смотрите также
- 25 лет спустя я все еще убежден, что трилогия Властелин колец — величайшая экранизация, которую мы когда-либо увидим.
- По сообщениям, Nvidia отменяет схему стимулирования партнеров для продажи видеокарт по рекомендованной розничной цене (MSRP), сообщает YouTuber Der8auer, что сигнализирует о тяжелых временах для цен на GPU.
- VET криптовалюта и прогнозы цен на VET
- John Carpenter’s Toxic Commando ощущается как Space Marine 2, встречающийся с кооперативным шутером от орд, и это несерьезный Left 4 Dead-подобный проект, которого я ждал с 2009 года.
- Turtle Beach Burst 2 Pro доказывает, что вам не нужен захват кончиками пальцев, чтобы побеждать в рейтинговых матчах | Обзор
- Одна из моих любимых настольных игр получит масштабное новое расширение в начале 2026 года.
- Забудьте о том, чтобы платить более 200 долларов за одну из самых редких игр GameCube, потому что отличная классическая стратегическая ролевая игра Fire Emblem: Path of Radiance теперь доступна на Switch 2 через Switch Online.
- Второй сезон Dispatch даже не подтвержден, но я уже размышляю о том, как он может показать битву за лучшую девушку.
- Apple больше не является любимчиком TSMC, Nvidia занимает центральное место в поставках пластин, согласно одному отчету.
- Arc Raiders, возможно, наконец-то изменит механику позднего появления, но пока что ведущий дизайнер говорит игрокам, что присоединяющиеся позже ‘экономически получают гораздо больше выгоды’.
2026-01-16 20:11