Изданная Humble Games MMO, вдохновленная покемонами, оказывает поддержку великолепной новой Metroidvania, выпущенной за несколько дней до реструктуризации ее издателя.

Изданная Humble Games MMO, вдохновленная покемонами, оказывает поддержку великолепной новой Metroidvania, выпущенной за несколько дней до реструктуризации ее издателя.

Как давний поклонник и последователь инди-игр, я не могу не испытывать глубокого сочувствия как к Crema, так и к Squid Shock Studios в свете недавних событий. Внезапные увольнения издателя Humble Games и связанная с этим неопределенность — суровая реальность, с которой сталкиваются многие разработчики в этой отрасли.

Crema, компания, ответственная за создание Temtem, MMORPG, похожей на Pokemon, объявила о смене фокуса после того, как их издатель Humble Games претерпел значительные увольнения. Теперь они направят свои усилия на поддержку новой инди-игры Metroidvania, которая была выпущена недавно, до реструктуризации Humble Games.

На Humble Games ранее была опубликована очаровательная рисованная игра-метроидвания, созданная Squid Shock Studios, под названием Bō: Path of the Teal Lotus. Недавно Humble Games объявила о внутренних изменениях, называемых «реструктуризацией операций». Сообщается, что это отразилось на работе всех сотрудников. Ходят слухи, что Ziff Davis, материнская компания Humble Games, намерена привлечь стороннюю сторону для наблюдения за их будущими проектами, а также для управления существующим каталогом. Однако представитель по связям с общественностью заверил GamesRadar+, что разработчики не пострадают. Тем не менее, эта новость стала для многих неожиданностью, и в Squid Shock Studios заявили, что для них ситуация оказалась особенно сложной.

«Привет, тренеры Temtem, сегодня у нас есть для вас важное сообщение, которое отличается от наших обычных публикаций. Мы чувствуем себя обязанными ответить на недавние слухи о сокращении команды Humble Games».

Это объявление вызвало у разработчиков, использующих этот бренд, чувство большой неуверенности. Среди этих разработчиков особенно пострадал Squid Shock. Их маркетинг и известность были отняты во время недели запуска продукта, а вместо этого это время должно было быть наполнено празднованием.

Если вам нравится то, что они предложили, пожалуйста, выразите свою признательность. Наши сердца сочувствуют им, как и другим затронутым играм, во время такого неожиданного поворота событий. Мы ценим вашу поддержку.

В ответ Squid Shock Studios выражает глубокую благодарность: «Поддержка со стороны коллег-разработчиков действительно трогательна. Я не могу не испытывать эмоций. Большое спасибо каждому из вас».

Как преданный фанат после недавнего объявления от Squid Shock Studios, я очень рад услышать, что они заверяют нас, что их команда «все еще жива и здорова» и «будет продолжать работать с Бо, как будто ничего не произошло». Тем не менее, я не могу не разделить обеспокоенность Кремы по поводу неопределенности, которая ждет как разработчиков, так и сотрудников Humble Games.

Смотрите также

2024-07-26 13:09