Как опытный геймер с проницательным взглядом на уникальные и захватывающие впечатления, я с нетерпением ждал Europa, приключенческой игры с открытым миром, которая обещает представить потрясающее сочетание визуальных эффектов в стиле Ghibli и игрового процесса в стиле Zelda. Недавнее раскрытие инди-вдохновения Европы только усилило мое волнение по поводу этой грядущей жемчужины.
Как большой поклонник Europa, приключенческой игры с открытым миром, известной своей потрясающей графикой в стиле Ghibli и захватывающим геймплеем в стиле Zelda, я рад сообщить, что разработчик недавно раскрыл свои инди-вдохновения, лежащие в основе игры. Эти новые знания только усилили мое волнение по поводу Европы, заставив меня еще больше стремиться исследовать ее прекрасный мир и погрузиться в ее увлекательный игровой процесс.
Europa, будущая инди-игра, может похвастаться вдохновляющей историей с признанным влиянием Journey, Gris и ABZU. Официальный аккаунт Europa в Твиттере раскрыл эту интригующую связь во время недавней тенденции в социальных сетях, когда небольшие проекты делятся играми, которые оказали на них глубокое влияние. Это внушительный список источников вдохновения для любой инди-игры, которой стоит подражать.
Если вы не знакомы с инди-сценой, Gris — это получившая признание критиков 2D-игра, получившая высокую оценку за потрясающий художественный дизайн и повествование. Эта игра была вдохновлена новаторской приключенческой игрой 2013 года Journey, которая при запуске была осыпана похвалами за захватывающую графику и захватывающий сюжет. ABZU, созданная арт-директором Journey, — еще одна глубоко трогательная, интроспективная исследовательская игра, вызывающая сильные эмоции.
Обнаружив основные влияния Европы, я чувствую себя довольно смущенным из-за того, что не узнал их раньше, и это помогает прояснить некоторую первоначальную неопределенность относительно тона игры. Это интригующая смесь влияний Zelda и Ghibli, но что отличает Европу от других, так это ее уникальная терапевтическая атмосфера, которую я раньше ошибочно воспринимал как пустоту.
Раньше я ожидал, что перед запуском игры разработчики добавят больше элементов, чтобы наполнить мир и сделать его более ярким. Однако теперь, когда я узнал, что на это повлияли глубокие исследования горя и одиночества, все становится на свои места. Я с нетерпением жду его релиза летом 2024 года, который будет таким же изящным и элегантным, как и его предшественники.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Возможно, стало известно о выпуске ролевой игры в стиле стимпанк BioShock Infinite Clockwork Revolution, что, возможно, подтверждает запуск в 2025 году.
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Лучшие моды Fallout London
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- В каком порядке играть в игры серии Assassin’s Creed (по дате выпуска и хронологическому порядку)
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
- Обзор MSI MPG 272URX
- Обзор контроллера Thrustmaster eSwap X 2 Pro: «Скайрим в мире контроллеров»
2024-05-09 00:20