Как большой поклонник необычных анимационных игр с элементами ужасов и комедии, #BLUD полностью покорил мое сердце. Разработчики из Exit 73 Studios и Humble Games создали игру, которая, кажется, была создана специально для меня. Меня полностью затянуло восхитительное сочетание «Баффи — истребительницы вампиров», «Крутых девчонок», «Cuphead» и «ползания по подземельям» в стиле Zelda.
#BLUD, разработанная Exit 73 Studios и изданная Humble Games, представляет собой беспрецедентное сочетание элементов. Возьмите за основу повествование «Баффи — истребительницы вампиров», к которому добавлена яркая мультяшная эстетика «Суперкрошек» и Cuphead, а также исследование подземелий в стиле Zelda. Эта игра кажется созданной на мой вкус, оставив меня совершенно очарованным — или, лучше сказать, полностью «вампирским»?
В игре #BLUD вы увидите жизнь с точки зрения Бекки Брюстер, решительной ученицы средней школы, живущей в Карпентерсвилле. Однако этот, казалось бы, идиллический город скрывает темную тайну. Появилась злобная сила, и без ведома Бекки она становится маловероятным героем восстания вампиров. Вооруженная своей надежной клюшкой для хоккея на траве, она смело встречает предстоящие испытания.
#BLUD для бога #BLUD
Как поклонник этого причудливого бродилки по подземельям, я не могу не заметить явную дань уважения в игре его вдохновению. С самого начала становится ясно, что нас ждут американские горки, наполненные грубым ужасом и комедией, разбивающей стороны. Однако поначалу меня удивило то, как эти элементы сочетались друг с другом. Мое первоначальное прохождение показалось мне немного медленным и громоздким, поскольку я проходил через многочисленные встречи с неигровыми персонажами и тонкостями — не говоря уже о нескольких квестах, которые, казалось, препятствовали моему прогрессу, а не улучшали впечатления.
Хотя не все поначалу может показаться захватывающим или важным, длительные вступления могут превратить процесс в ненужное трение. Тем не менее, #BLUD удается выделиться своими визуально привлекательными функциями, такими как привлекательная анимация врагов и эффекты сдавливания персонажей, которые сохраняют интерес с самого начала. Прошло примерно полтора часа, прежде чем я почувствовал, что мои действия имеют механическое значение в игре.
Как поклонник динамичных игр, таких как Hades, я должен признать, что первые встречи с жуками и крысами в #BLUD поначалу показались мне немного неуклюжими. Я часто сталкивался с трудностями в точном измерении расстояний и направлений, пытаясь преодолеть первые трудности. Однако как только мне удалось получить обновление клюшки для хоккея на траве (а позже и ее улучшения), игра стала намного более гладкой. В игровом процессе #BLUD есть богатая и приятная основа, которая требует некоторого терпения, чтобы полностью насладиться ею.
Военнопленный! ХЛОПНУТЬ! БИФФ!
Как страстный геймер, обожающий анимацию и юмористическую графику, я очень рад, что эта игра не заставляет меня ждать, чтобы погрузиться в ее очарование. Каждый удар, каждая искренняя реакция, даже, казалось бы, незначительные анимации простоя тщательно проработаны с преувеличенным оттенком, напоминающим классические мультфильмы и современные инди-игры. Я не могу не быть очарован, особенно титульными карточками. Система квестов в этой игре гениально интегрирована в вымышленное приложение для социальных сетей, которое Бекки использует для общения со своими друзьями. Он не только позволяет создавать анимированные селфи, демонстрирующие различные позы для Бекки, но и выявляет слабости монстров – что действительно очень удобно!
Как преданный фанат, я могу вам сказать, что более глубокое погружение в игру приводит к многочисленным улучшениям и возможности путешествовать по расширенной карте. Причудливая анимация становится еще более разнообразной по мере вашего продвижения, добавляя азарта каждому аспекту боя, от финишеров до напряженных сражений с боссами. Эти встречи поистине блестящие, предлагая ошеломляющие визуально впечатления и замысловато разработанную механику, которая идеально дополняет уникальное очарование #BLUD.
Я еще не завершил «#BLUD», и, по моему мнению, у меня остается место для потенциальных изменений по мере того, как я углубляюсь в игру. Однако моя признательность за это только усиливалась с каждым новым открытием. Такая похвала играм редко бывает легче, чем признание того, что я по-прежнему очарован ее очарованием и с нетерпением жду продолжения игры. По сути, «#BLUD» бросает вызов ожиданиям, доказывая, что даже присутствие вампиров не умаляет его достоинств.
Смотрите также
- Как работает экономика вознесения нанитов в Stellaris
- Как получить способность «Двойной прыжок» Stellar Blade
- О боже, нет — сталкеры в Helldivers 2 теперь вообще-то невидимы.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Как получить все потерянные биты шифрования Destiny 2
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Самые популярные мобильные игры в 2024 году
- Поклонники Marvel убеждены, что персонаж «Агаты Все вместе» Обри Плазы — ребенок любимого фанатами злодея.
- Я погиб более 1200 раз в этом паническом риффе от первого лица о платформере Celeste, и теперь это одна из моих любимых игр года.
2024-06-22 00:39