Я никогда не видел такой игры на выживание, как этот симулятор альпинизма от разработчиков Furi, одной из моих любимых игр всех времен и народов.

Я никогда не видел такой игры на выживание, как этот симулятор альпинизма от разработчиков Furi, одной из моих любимых игр всех времен и народов.

Как опытный геймер со склонностью к уникальным впечатлениям, я в восторге от последнего предложения The Game Bakers — Cairn. Пройдя бесчисленные цифровые ландшафты и победив множество виртуальных противников, перспектива покорить внушительную гору, используя реалистичную физику и анимацию, стала новой и интригующей задачей, которая меня зацепила.


Загадочные создатели Furi и Haven, The Game Bakers, общеизвестно неуловимы, а их последний проект «Cairn», игра на выживание в горах, в которой упор делается на управление ресурсами, реалистичную анимацию и физику, только добавляет загадочности. Эта игра знаменует собой третью часть слабосвязанной трилогии, посвященной теме свободы, и, похоже, открывает новые горизонты в сфере игр на выживание.

Во время интервью GamesRadar+ исполнительный продюсер и дизайнер Одри Лепринс вместе с креативным директором по контенту и дизайнером Эмериком Тоа рассказывают мне об истории создания игры, которая на первый взгляд кажется маловероятной для их студии. Однако, благодаря Жюсану, это не будет первой современной игрой от французского разработчика, ориентированной на альпинизм. (Тоа упоминает, что они уже были в разработке Каирна, когда было объявлено о Джусанте.)

В Furi бой имеет четкий ритм, а в Haven временами можно почувствовать настоящую ритм-игру. Однако Каирн выделяется как нечто уникальное. Он имеет некоторое сходство с играми-мемами, основанными на физике, такими как Octodad, но он вышел за эти границы и усовершенствовался до такой степени, что получил надежную, хорошо продуманную схему управления. Цель состоит в том, чтобы передать ощущение каждой вытянутой руки, покачивающейся ноги и безумного поиска захвата во время восхождения. В игре особое внимание уделяется физическому напряжению как ключевому аспекту, а также ставится умственная задача с помощью альпинистского снаряжения — веревок, якорей и подобных предметов, которые необходимо стратегически размещать с осторожностью и предусмотрительностью.

По словам Тоа, именно вы перемещаете своего персонажа и его конечности, и когда вы полностью погружены в воду, вы можете плавно подняться с минимальными усилиями. Что отличает эту игру, так это ритм, который может показаться медленным, но он отличается от других игр. Причина в том, что мы установили это на раннем этапе, что в конечном итоге приводит к уникальному игровому опыту.

Отличительная черта игр The Game Bakers заключается в создании игр, которые стремятся выделиться за счет тщательного изучения одного аспекта, о чем свидетельствует внимание Фури к боям с боссами, а предстоящая игра будет посвящена почти исключительно скалолазанию. Наша цель – чтобы эти игры оставляли впечатление и запоминались. Особое внимание уделяется повествованию и эмоциям, которые игроки испытывают на протяжении всего своего путешествия. В идеале игровой процесс отражает смысл игры; это сложно, требует усилий и в конечном итоге вознаграждает успех чувством выполненного долга. Когда вы поднимаетесь, вы расширяете свои возможности, что усложняет задачу, но приносит удовлетворение.

Я никогда не видел такой игры на выживание, как этот симулятор альпинизма от разработчиков Furi, одной из моих любимых игр всех времен и народов.

В некоторых аспектах гора в Каирне выполняет функцию, аналогичную функции боссов в Фури; однако взаимодействие с ним предполагает совершенно другой подход. Интересно отметить, что первоначальная концепция Фури представляла собой, по сути, одну продолжительную битву с боссом. Тоа объясняет: «Теперь это одна гора, — говорит она, — и я думаю, что она вполне сравнима. Нет другой такой игры, как Cairn; в ней есть уникальная механика восхождения, которой раньше не было — игра о скалолазании без боя и ограничения по времени на выживание. Сравнивать ее с другими играми сложно, поэтому сложно найти подходящие сравнения.

Вместо того, чтобы напрямую приравнивать его к играм ужасов на выживание, таким как Resident Evil, но с включением скалолазания, рассмотрите эту перефразированную версию: «На первый взгляд это может показаться смесью игр ужасов на выживание с лазаньем и уничтожением зомби, таких как Resident Evil. Однако в этом В игре скалы и стены заменяют зомби, и игроки должны стратегически управлять своими ресурсами, подобно тому, как в Resident Evil используются боеприпасы и предметы медицинского назначения. Здесь вместо пуль у вас есть крюки и другое альпинистское снаряжение для безопасности, а также снаряжение. для здоровья Мы также стремимся глубже углубиться в аспекты выживания, поскольку игрокам придется справляться не только со своими физическими потребностями, такими как голод, жажда, холод, но и регулярно отдыхать — элементы, больше похожие на альпинизм и исследования на свежем воздухе».

Тоа Лепринс и другие разработчики из команды решили попробовать себя в альпинизме, чтобы получить практический опыт, а также обратились за советом к альпинистке Элизабет Револь, которая успешно покорила 8000-метровые вершины. В 2018 году Револ привлекла внимание средств массовой информации из-за трагического инцидента, когда она потеряла своего партнера по восхождению в Гималаях в Пакистане.

The Game Bakers полностью сосредоточены на своем текущем проекте Cairn, релиз которого запланирован на 2025 год. Что касается того, над чем они будут работать после этого, пока неясно. Тоа поделился, что их страсть — разработка игр, и у них назревает множество идей. Они стремятся создать больше игр в том же бюджете и объеме, что и Cairn, возможно, меньшие проекты.

Проще говоря, Лепринс поделился, что они предпочитают приключенческие игры с акцентом на интерактивный игровой процесс. Их не интересует чрезмерный менеджмент или элементы повествования. Вместо этого их цель — разработать игровой процесс, который хорошо соответствует цели игры, создавая для игроков захватывающие и запоминающиеся впечатления. Это звучит как отличный подход!

Смотрите также

2024-08-26 14:10