Я поклялся, что не буду использовать детский труд в Frostpunk 2… но потом дети одичали, сформировали банды и начали устраивать на улицах смертельные поножовщины.

Я поклялся, что не буду использовать детский труд в Frostpunk 2… но потом дети одичали, сформировали банды и начали устраивать на улицах смертельные поножовщины.

И снова я управляю городом против своей воли, и, к сожалению, мое мэрство принесло только хаос, преступную деятельность, горе и жертвы – не говоря уже о молодом поколении. У взрослых дела обстоят не лучше.

Для тех, кто предварительно заказал делюкс-версию Frostpunk 2, на этой неделе начинается этап бета-тестирования, предоставляющий доступ к 300 неделям игрового процесса. Неделя в этом леденящем душу продолжении градостроителя проходит с поразительной скоростью: в самом медленном режиме день длится всего две секунды, а месяц проходит за минуту. В отличие от первой игры, вы сразу же окунаетесь в действие в уже существующем городе, населенном тысячами жителей.

Если вам интересно поближе взглянуть на то, над чем все работают в Frostpunk 2, с сожалением сообщаю, что такой возможности больше нет. Некогда приятный опыт наблюдения за вашими гражданами, пробивающимися сквозь сугробы и строящими здания одно за другим, был заменен. Вместо этого вы будете выбирать гексы для развития, а затем удивляться тому, как целые районы и соединяющие их дороги появляются в замедленной последовательности без вашего участия. По сути, вместо того, чтобы быть архитектором в Frostpunk 2, вы берете на себя роль скорее менеджера. Ваше участие ограничивается руководством добычей угля в определенных районах с использованием определенных методов и предложением включить в определенные районы склады продовольствия.

В новой версии Frostpunk под названием Frostpunk 2 впечатления значительно отличаются от исходной игры. Первоначально я обнаружил, что оторван от своего города и горожан из-за их меньшего представительства. Я боялся, что не смогу полностью осознать последствия своих решений из-за их крошечного размера. Однако, поиграв примерно 300 недель, могу заверить вас, что мои опасения были необоснованными. Несмотря на больший масштаб и широту охвата, Frostpunk 2 продолжает вызывать у меня сильный эмоциональный отклик.

В моем прохождении Frostpunk 2 я стремился быть доброжелательным лидером, противопоставляя свое прошлое безжалостному диктатору в первой игре. Я дал твердое обещание: никакого детского труда. Раньше я заставлял детей работать и подвергал их опасным условиям, неустанно работая круглосуточно. Поразительно, но это привело к многочисленным травмам и гибели людей. Сидя за своим столом, я был в ужасе от мрачных отчетов, подробно описывающих их страдания на протяжении всей кампании. Как я мог предвидеть такие последствия?

Я поклялся, что не буду использовать детский труд в Frostpunk 2… но потом дети одичали, сформировали банды и начали устраивать на улицах смертельные поножовщины.

Не в этот раз! На этот раз я буду вежлив с детьми.

Управляя своим городом в Frostpunk 2, вместо того, чтобы принимать законы специально для детей, я сосредоточился на альтернативной политике. Они включали использование механизированных разведчиков для исследования замерзшей дикой местности, что нравилось фракции машинистов, но не нравилось собирателям, не склонным к технологиям. Кроме того, я использовал натуральные добавки для увеличения запасов пищи. Этот шаг приветствовали собиратели, но против него выступили машинисты, предпочитавшие химические добавки.

Малыш порочный

Я поклялся, что не буду использовать детский труд в Frostpunk 2… но потом дети одичали, сформировали банды и начали устраивать на улицах смертельные поножовщины.

В моем городе росла преступность, и я обнаружил причину: это были оставленные без присмотра дети. Я считал, что приношу пользу детям, не вводя ограничений, но ошибался. Пока родители были на работе, эти дети были предоставлены сами себе. В результате они объединились и начали бродить по холодным улицам. Они наткнулись на коллекцию ножей и решили устроить потасовку.

Пятеро детей из этой группы были зверски убиты ножевыми ранениями, и многие другие получили ранения. Некоторые районы города теперь закрыты для взрослых из-за присутствия жестоких банд маленьких детей, размахивающих ножами.

Это была ошибка с моей стороны! Я ошибочно полагал, что дети не нападут друг на друга, если я на мгновение отвернусь. Чтобы исправить это, я планировал принять закон о детях. Однако я хотел, чтобы это стало позитивным правилом, поэтому предложил сделать посещение школы обязательным – возможно, чтобы эти молодые люди были заняты, а их ссоры ограничивались рамками классной комнаты.

Надвигающаяся проблема: на удивление, очень немногие, похоже, поддержали эту разумную политику, предпочитая вместо этого позволить мелким преступникам постоянно править нашими улицами.

Я поклялся, что не буду использовать детский труд в Frostpunk 2… но потом дети одичали, сформировали банды и начали устраивать на улицах смертельные поножовщины.

В Frostpunk 2 принятие новых законов — непростая задача. Вы выбираете закон, который намереваетесь предложить, и направляетесь в зал совета только для того, чтобы обнаружить, что треть членов искренне поддерживают его, еще треть яростно выступает против него, в то время как остальные члены остаются неуверенными. Эта неопределенность может окружать даже такие, казалось бы, логичные предложения, как открытие школ.

Это бесит абсолютно всех и на несколько шагов приближает вас к отстранению от власти.

Участие в закулисных переговорах с целью получения голосов – заманчивая стратегия, но она часто приводит к негативной реакции со стороны противоположной стороны. И вот предупреждение: в Frostpunk 2 существующие фракции вскоре умножатся на четыре, что еще больше усложнит политический ландшафт. Более того, как только вы заключите сделку, вы обязаны довести ее до конца и принять законы, выгодные для соответствующей фракции, позже. Не сдержали свое обещание? Приготовьтесь к усилению враждебности по отношению к вам, а также к трудностям с принятием будущих законов.

Оказание давления на каждого члена совета действительно является эффективным методом, поскольку часто приводит к голосованию большинства в пользу вашего предложения. Однако эта стратегия имеет значительную цену: она заставляет всех чувствовать разочарование и обиду по отношению к вам, увеличивая вероятность того, что вас отстранят от должности и потенциально столкнутся с изгнанием или другими неприятными последствиями.

Закон и граница

Я поклялся, что не буду использовать детский труд в Frostpunk 2… но потом дети одичали, сформировали банды и начали устраивать на улицах смертельные поножовщины.

Если вам удастся принять спорный закон, такой как мое предложение «Маленькие школы, никакого бандитского насилия», не думайте, что это последний шаг. Законы в Frostpunk 2 — это не просто простые решения.

В моем городе приток иммигрантов привел к перенаселению и нехватке продовольствия, из-за чего мне было трудно приветствовать всех, кто хотел присоединиться. Я ввел закон, который позволял въезжать только тем, кто мог внести продуктивный вклад, непреднамеренно разделив семьи на границе. К сожалению, я снова склонился к фашизму, причиняя вред детям. К счастью, я ослабил ограничения, чтобы сохранить эти семьи в целости и сохранности, но это решение привело в ярость примерно половину моего населения, и теперь они требуют от меня отменить его.

Я поклялся, что не буду использовать детский труд в Frostpunk 2… но потом дети одичали, сформировали банды и начали устраивать на улицах смертельные поножовщины.

Вскоре школы стали предметом споров среди собирателей. Они утверждали, что вместо того, чтобы сосредотачиваться на академических предметах, таких как математика и история, детям было бы полезнее освоить навыки выживания, такие как охота, в свете надвигающегося холода и голода.

В зале совета я понял это предложение, и собиратели были на грани восстания, что заставило меня склониться на их сторону. Закон назывался «Семейное ученичество», согласно которому «дети должны работать с родственниками, чтобы научиться ремеслу и сохранить семейные обычаи».

Проще говоря, вы подразумеваете, что закон не слишком суров, мы с этим согласны? На самом деле речь идет не о детях, работающих в нечеловеческих условиях, а о том, что они соблюдают закон.

Смотрите также

2024-04-17 01:36