Будучи давним поклонником «Звездных войн» и игр с открытым миром, я с нетерпением ждал возможности попрактиковаться в Star Wars Outlaws. Проведя бесчисленные часы, исследуя обширные ландшафты Red Dead Redemption и Ghost of Tsushima, я был рад увидеть, как открытый мир на тему «Звездных войн» будет соответствовать этой любимой классике.
1. Очарование космических вестернов наиболее ярко проявляется в сценах, погружающих в их подземные миры. Следовательно, не было неожиданностью, когда после четырехчасового исследования открытого мира Star Wars Outlaws я почувствовал, как будто вернулся в пейзажи Дикого Запада из первоначальной Red Dead Redemption.
Фактически, Outlaws создает мир, который отличается от типичной структуры коллекционирования, которую вы можете ассоциировать с играми Ubisoft, предлагая вместо этого универсальный фон для увлекательных повествований и миссий. Она напоминает классический западный сеттинг Rockstar с точки зрения возможностей исследования обширных ландшафтов, но, в отличие от этих игр, вам не придется взбираться на башни, чтобы обнаружить маркеры на карте или выполнять рутинные задачи. Вместо этого основное внимание уделяется созданию захватывающей среды для увлекательных историй и занятий.
1. Команда Star Wars Outlaws из Ubisoft’s Massive постоянно подчеркивает, что они стремятся воплотить в жизнь ваши фантазии о негодяях, охватывая все аспекты, от дизайна открытого мира до повествования. В кантине вы можете случайно получить подсказку о прибыльном ограблении уединенной базы, что станет настоящей, основанной на сюжете причиной ваших приключений. Во время игры я был поражен тем, насколько естественно разработчики сделали этот процесс захватывающим.
Синдикатные войны
«Намерение на высоком уровне никогда не заключалось в том, чтобы заставить вас сделать что-то из контрольного списка».
В начале моей демонстрации персонаж Кей Весс грубо приземлилась на Тошару, а бандиты безжалостно преследовали ее в захватывающей погоне на спидер-байке. Этот эпизод запускал шкалу адреналина, которая усиливалась во время сражений и, когда она была полностью заполнена, давала возможность на мгновение остановить действие и точно пометить противников для мгновенного уничтожения в захватывающей сцене перестрелки — примечательная дань уважения игровой механике Red Dead.
В поисках я прибыл в город Мирогана, важное место для преступных связей и игрового процесса Тошары в этой части истории. Здесь моя цель сместилась на связь с Гораком, боссом преступного синдиката Пайков на планете. Кажется, есть разные способы добиться этого: я мог заранее купить приглашение у сомнительного продавца или проникнуть в его офис над кантиной через скрытый вентиляционный канал. Независимо от моего подхода, Горак не в восторге от моего неожиданного визита. Следовательно, теперь другой персонаж преступного мира поручил мне проникнуть в крепость Горака и получить ценную информацию.
В хорошей истории о преступниках, такой как «Звездные войны: Преступники», этот тип двойственности является обычным и интригующим. В убежище Горака вы обнаруживаете предателя среди его помощников. У вас есть возможность сотрудничать с ними или передать информацию самому Гораку. Я выбрал последнее, что повысило мой авторитет во фракции Пайков и предоставило мне неограниченный доступ к их базе.
В Star Wars Outlaws каждая миссия, с которой вы сталкиваетесь, будь то часть основного сюжета или побочный квест, следует аналогичному шаблону. Вам будет предложено задание, которое необходимо выполнить, и различные способы его достижения. Когда вам это удастся, различные фракции будут реагировать соответствующим образом, либо хваля, либо осуждая ваши действия. Выполнение миссии также приносит вам награду. Каждая миссия вносит свой вклад в более обширное повествование о путешествии Кея по подземному миру, гарантируя, что каждая миссия ощущается связанной и неотъемлемой частью общей сюжетной линии.
Отказ от контрольного списка
«Джулиан Герайти, наш креативный директор, объяснил, что основная цель заключалась не в том, чтобы заставить вас следовать заранее определенному контрольному списку. Вместо этого он призвал нас изучить и найти информацию об эксперте, который мог бы помочь с проблемой спидера. Это исследование приводит к неожиданным такие события, как наблюдение за крушением корабля, которое мы расследуем естественным образом. Последовательность действий кажется органичной, потому что она определяется вашим выбором, создавая цельный опыт, который хорошо сочетается как с нашим игровым миром, так и с фантазией преступников».
Как и в заявлении Герити, Outlaws умело избегает того, чтобы задачи выглядели как монотонный контрольный список. Однако по мере того, как вы продвигаетесь дальше в игре, накапливая огромное количество информации и находя многочисленные возможности для миссий, разбросанные по вашей карте, все может начать ощущаться по-другому. Но цели, с которыми я столкнулся, были разнообразными и достаточно удовлетворительными, и я обнаружил, что с нетерпением жду большего.
1. На своем спидербайке вы можете услышать полицейское радиосообщение, направляющее вас к скрытому кладу украденных имперских товаров для захватывающей стычки и сбора добычи. Или, если у вас есть свободные кредиты, вы можете найти кого-нибудь, кто готов поделиться секретами загадочных аэродинамических труб, расположенных на противоположной стороне карты. Альтернативно, вы можете встретить на обочине дороги такого же любителя спидербайков, который захочет посоревноваться с вами в гонке.
1. Полезно, чтобы все в значительной степени было связано с некоторыми из ваших основных стимулов. Например, помните, как мне удалось получить бесплатный доступ на базу Горака, разоблачив его предательство? Вскоре после этого я обнаружил, что кражу улучшение оборудования с аванпоста Пайков, но в конце концов меня поймали, и мне пришлось вырываться наружу. Этот инцидент серьезно подорвал мою репутацию в синдикате, и теперь они больше не будут приветствовать меня на своей территории. Следовательно, иметь дело с Пайками в будущем будет еще сложнее.
Открытые миры любого масштаба
Как геймер, я обнаружил, что открытый мир Outlaws отклоняется от нормы, но при этом сохраняет классическое чувство исследования с разбросанными точками интереса по обширным ландшафтам. Однако Киджими, планета, представленная в «Восстании Скайуокера», представляет собой уникальную особенность: это преимущественно один большой, шумный город, а не обширная территория, такая как пустыня Тошары. Несмотря на то, что он более ограничен, он полон побочных квестов и скрытых уголков, которые можно обнаружить, что делает каждый уголок потенциальным приключением.
«Кидзими, город обмана в замерзшей пустоши, по словам Герити. Этот обширный и замысловато спроектированный мегаполис выделяется своей уникальной воровской культурой. Напротив, Акива представляет собой яркий ландшафт джунглей, наполненный реками и озерами. Здесь вы можете Усовершенствуйте свой спидер для путешествий по воде, расширяя горизонты исследования. Каждая планета предлагает свои размеры, подходы и игровые возможности».
Над каждой планетой вы найдете возможности для открытий. Области над Киджими предлагают интригующую альтернативу, проведя вас через лабиринты проходов звездного грозового облака. Ваша миссия — найти спрятанные сокровища среди заброшенных кораблей и заброшенных космических станций, среди извилистых тропинок и схваток с бродячими бандитами.
1. В этой истории вы путешествуете по разным планетам, чтобы собрать разных экспертов для грандиозного финального ограбления в игре. После определенного этапа смело занимайтесь этими планетами по своему усмотрению. Каждая планета предлагает свое уникальное повествование, но вы можете приостановить одну сюжетную линию и погрузиться в другую, когда вам удобно. Герити объясняет, что каждая сюжетная линия самостоятельна, но ваша основная история с участием различных синдикатов продолжает разворачиваться одновременно на заднем плане.
Стать преступником
«Каждая планета имеет свой размер, свой подход и свой игровой процесс».
Когда я упомянул, что открытый мир Outlaws похож на Red Dead Redemption (учитывая западные корни и значительное влияние на создание «Звездных войн»), Герити неожиданно связал его с другой популярной игрой с открытым миром. Он объяснил: «Это увлекательно, потому что для меня моей основной точкой отсчета был «Призрак Цусимы», который больше черпает вдохновение из стиля Куросавы, а не из западного жанра, который вдохновил Джорджа Лукаса».
1. «Red Dead Redemption выделяется своим аутентичным изображением живого, дышащего мира, а не повторяющейся серией заданий. С другой стороны, что меня привлекло в Ghost of Tsushima, так это его стремление погрузить игроков в яркий игровой мир. Фэнтезийное повествование, окружающая среда, персонажи и механика игры органично сочетаются друг с другом, создавая иллюзию «вы — самурай-ниндзя в феодальной Японии». Эта гармония между повествованием, построением мира, развитием персонажей и игровым процессом была одним из главных принципов дизайна Ghost of Tsushima».
В этой игре вы словно космический преступник, свободно бродящий по галактике. Дизайн позволяет вам обнаружить возможности как для крупных, так и для мелких грабежей, которыми вы можете воспользоваться, когда появится такая возможность. Эта концепция пронизывает и игровую механику, где ваши скрытые подходы могут неожиданно перерасти в открытую конфронтацию. Вам также предоставляется возможность импровизировать с вражеским оружием или с вашим союзником Никсом, чтобы переломить ситуацию в свою пользу во время боя.
Проведя четыре часа в игре Star Wars Outlaws, мне захотелось большего игрового процесса. Раньше игры с открытым миром вызывали у меня чувство истощения, но эта выделялась как одна из самых всесторонних и логичных, с которыми я когда-либо сталкивался за последние годы. Хотя для полной оценки его ценности потребуется больше времени по сравнению с такими шедеврами, как Red Dead Redemption и Ghost of Tsushima, простое напоминание об их величии — многообещающий знак.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Возможно, стало известно о выпуске ролевой игры в стиле стимпанк BioShock Infinite Clockwork Revolution, что, возможно, подтверждает запуск в 2025 году.
- В каком порядке играть в игры серии Assassin’s Creed (по дате выпуска и хронологическому порядку)
- Как решить головоломку «Световая камера Индианы Джонса»
- Объяснение концовки MaXXXine: как последний кадр фильма ужасов связан с Перл
- Как решить загадку с жаровней в Diablo 4: Vessel of Hatred
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Я не ожидал, что Dave the Diver объединит усилия для создания сексуальной аниме-игры в стиле гача, но вот мы здесь, и я должен вам сказать, это действительно имеет смысл.
- Лучшие моды Fallout London
2024-07-30 19:16