Я провел вечер, застряв в катакомбах Туманного Разлома Элден Ринга, и испытал самое чистое отчаяние, которое я когда-либо чувствовал в игре FromSoftware.

Я провел вечер, застряв в катакомбах Туманного Разлома Элден Ринга, и испытал самое чистое отчаяние, которое я когда-либо чувствовал в игре FromSoftware.

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не быть одновременно разъяренным и удивленным катакомбами Туманного Разлома в Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Это дополнительное подземелье вызвало у меня больше отчаяния, чем любое другое творение FromSoftware, с которым я когда-либо сталкивался.


Игра The Elden Ring: Shadow of the Erdtree представляет собой довольно сложную задачу для игроков, но именно дополнительное подземелье Fog Rift Catacombs вызывает особое разочарование. Застряв там на некоторое время, я понимаю почему: этот лабиринт, созданный FromSoftware, является выдающимся, но приводящим в бешенство достижением.

Не разглашая, имейте в виду, что эта статья может раскрыть секреты конкретного подземелья. По мере продвижения за пределы начальной области DLC у вас может возникнуть соблазн пойти по пути на север, который, похоже, ведет к новому фрагменту карты Shadow of the Erdtree. Это только первая задача, которую FromSoftware ставит перед вами. Преодолевая форт, кишащий огненными врагами, и выживая в туманной долине, населенной подлыми гремлинами, пытающимися атаковать сзади, вы столкнетесь с сообщениями, оставленными другими игроками, предупреждающими: «Впереди нет карты, впереди еще больше слез».

Как преданный поклонник Elden Ring, я могу сказать вам, что вход в катакомбы Туманного Разлома поначалу ощущается как попадание в типичное подземелье, похожее на склеп. Вы встретите каменные тропы и незаметно спрятавшихся врагов, готовых вас напугать. Но вскоре все принимает неожиданный оборот.

Если вы участвуете в онлайн-игре, вы продолжите получать тревожные сообщения от других игроков. В одной области находится группа солдат, собравшихся вместе, поэтому вам относительно легко сражаться с ними индивидуально. Однако будьте осторожны: последний противник в этой комнате — рыцарь, повернутый к вам спиной. К сожалению, я упустил из виду тот факт, что это была ловушка — но еще до того, как добраться до этой комнаты, скрытый нападавший, скрывающийся возле рыцаря, уже заявил о моей гибели. К моменту прибытия в эту комнату мое собственное отчаяние стало почти таким же ощутимым, как и те тревожные сообщения, с которыми я столкнулся.

В глубинах катакомб Туманного Разлома таится особенно неприятная проблема. Вас ждет длинная открытая комната, потолок которой украшен ловушками с шипами, простирающимися от одного конца до другого. В дальнем конце комнаты стоит маг, быстро обрушивающий на него стрелы магии. Чтобы выжить, вы должны пробегать через комнату между каждым срабатыванием ловушки с шипами, ныряя в боковые ниши в поисках укрытия. Однако будьте осторожны: вторая ниша создает ложное чувство безопасности, поскольку вместо этого она ведет к канализационной зоне, заполненной разумными кучами грязи, с которыми вам придется сразиться, прежде чем сбежать.

В ответ на замысловато спроектированные катакомбы «Туманные разломы» в Элден-Ринге некоторые пользователи Reddit игриво выразили желание устроить словесную перепалку с создателями игры. Это чувство вовлеченности и удовольствия становится очевидным, поскольку они называют это место «взрывом», «отличными катакомбами» и даже «своим любимым подземельем Элден Ринг». Уровень сложности, поставленной дизайнерами, кажется почти озорным, создавая восхитительный опыт, заставляющий игроков чувствовать себя очаровательно перехитрившими.

Как опытный геймер, я не могу не оценить уникальный юмор в последнем творении From Software, описанный пользователем Reddit Magistraten. Это место не похоже ни на что, с чем я раньше сталкивался в своем игровом путешествии. Проблемы, которые оно представляет, — это больше, чем просто препятствия; это серия хитро замаскированных розыгрышей, призванных держать меня в напряжении.

Как преданный поклонник игры Shadow of the Erdtree, я не могу не поделиться своим опытом борьбы с одним особенно грозным противником: Рыцарем Смерти, правителем этого подземелья. Этот босс печально известен своими быстрыми атаками, которые наносят большой урон и оставляют лишь крошечное окно для ответного удара. Что еще хуже, у него есть разрушительный заряд — захватывающая атака, которая подхватывает вас и истощает вашу жизненную силу, чтобы пополнить свою собственную шкалу здоровья. После многих попыток мне удалось победить Рыцаря Смерти. Но, честно говоря, я все еще не уверен, возможен ли вообще вариант уклонения от этой захватывающей атаки.

Копаясь в катакомбах Туманного Разлома в поисках информации от игроков, которая могла бы обогатить мой личный рассказ и понять мои сложные эмоции по отношению к этому DLC, я наткнулся на упомянутый выше твит, раскрывающий новые открытия, которые ждут меня в глубинах лабиринта. Черт возьми, кажется, мое путешествие далеко от завершения.

Смотрите также

2024-06-25 01:09